设计模式——迭代器模式

            周末,大鸟和小菜出门在公交上见到一个强人——强悍的售票员,不管是人是物,是中国人还是外国人,是内部员工还是小偷,只要你是来乘车的都逃不过售票员的法眼,都必须买票。这让大鸟又想起一种设计模式——迭代器模式,小菜也因此又学了一手。

        【知识点】

        1、概念

              迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

              当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应考虑使用迭代器模式。就如         大鸟和小菜遇到的售票员,不管你是人或物,只要符合乘车收费的标准都要遍历一遍收费。

        2、模式角色

               a.Aggregate(聚集抽象类):一个接口,创建相应迭代器对象的接口。

               b.ConcreteAggregate(具体聚集类):具体聚集实现创建相应迭代器的接口,该操作返回ConcreteIterator           的一个适当的实例。

               c.Iterator(迭代抽象类):一个接口,规定了遍历具体聚集的方法,比如First()和Next()方法。

               d.ConcreteIterator(具体迭代器):继承Iterator,具体迭代器实现迭代器接口,对该聚合遍历时跟踪当前位置。

                迭代器模式结构图:

        3、作用

              访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示

              支持对聚合对象的多种遍历

              为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口

      4、代码实现

namespace Iterator
{
    //Iterator迭代器抽象类
    abstract class Iterator             
    {
        public abstract object First();
        public abstract object Next();
        public abstract bool IsDone();
        public abstract object CurrentItem();
    }

    //Aggregate聚集抽象类
    abstract class Aggregate            
    {
        //创建迭代器
        public abstract Iterator CreateIterator();      
    }

    //ConcreteIterator具体迭代器类,继承Iterator
    class ConcreteIterator : Iterator             
    {
        //定义一个具体的聚集对象
        private ConcreteAggregate aggregate;        
        private int current = 0;

        //初始化时将具体的聚集对象传人
        public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
        {
            this.aggregate = aggregate;
        }

        //得到聚集的第一个对象
        public override object First()
        {
            return aggregate[0];
        }

        //得到聚集的下一个对象
        public override object Next()
        {
            object ret = null;
            current++;
            if (current < aggregate.Count)
            {
                ret = aggregate[current];
            }
            return ret;
        }

        //判断当前是否遍历到结尾,到结尾返回true
        public override bool IsDone()
        {
            return current >= aggregate.Count ? true : false;
        }

        //返回当前的聚集对象
        public override object CurrentItem()
        {
            return aggregate[current];
        }
    }

    //ConcreteAggregate具体聚集类
    class ConcreteAggregate : Aggregate               
    {
        private IList<object> items = new List<object>();
        public override Iterator CreateIterator()
        {
            return new ConcreteIterator(this);
        }

        //返回聚集个数
        public int Count                
        {
            get { return items.Count; }
        }

        //声明一个索引器
        public object this[int index]          
        {
            get { return items[index]; }
            set { items.Insert(index, value); }
        }
    }
}
namespace Iterator              //迭代器模式
{
    class Program            
    {
        //客户端
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate();
            a[0] = "大鸟";
            a[1] = "小菜";
            a[2] = "行李";
            a[3] = "老外";
            a[4] = "小偷";

            Iterator i = new ConcreteIterator(a);
            object item = i.First();
            while(!i.IsDone())
            {
                Console.WriteLine("{0}请买车票!", i.CurrentItem());
                i.Next();
            }
            Console.Read();
        }
    }  
}
 运行结果:


          5、发展

          现如今迭代器模式的实用价值远没有学习价值大,原因在于现在的高级语言如C#等已经把这个模式做在语言中了。像foreach in就是不需要知道集合对象是什么,就可以遍历所有的对象的循环工具,简单好用,还有IEnumerable接口也是为迭代器模式而准备的。在实际使用中不用使用迭代器模式比较麻烦,在.NET框架中已经准备好了相关接口,看一下.NET的迭代器的代码实现:

namespace Iterator.NET
{
    public interface IEumerator
    {
        object Current      //获取集合中的当前元素
        {
            get;
        }
        bool MoveNext();       //将枚举数推进到集合的下一个元素
        void Reset();          //恢复初始化指向位置,位于集合中第一个元素之前
    }
    public interface IEnumerable
    {
        IEumerator GetEnumerator();     //返回一个循环访问集合的枚举数
    }
}
客户端代码

static void Main(string[] args)
        {
            IList<string> a = new List<string>();
            a.Add("大鸟");
            a.Add("小菜");
            a.Add("行李");
            a.Add("老外");
            a.Add("小偷");

            foreach(string item in a)
            {
                Console.WriteLine("{0}请买票!", item);
            }
            Console.Read();
        }
运行结果:



        【小结】

        迭代器(Iterator)模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可以让外部代码透明地访问集合内部数据。由于是非常普遍的应用所以各种高级语言都对其进行了封装,所以此模式变得不太常用。但是迭代器模式还是很具有学习价值的,所以更要认真的学习一下。用大鸟的话说就是“研究历史是为了更好地迎接未来”,为了未来要好好学习。

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