《Android开发艺术探索》笔记——Bitmap的加载和Cache(一)

看了《Android开发艺术探索》里的图片加载这一章,把里面的东西都写了一遍,现在记录下来,也对其中的一些知识点做一些扩展学习。
完整的代码都在GitHub里。

关键词:Bitmap,BitmapFactory,BitmapFactory.Options,inSampleSize,inJustDecodeBounds,LruCache,DiskLruCache。

如题所示,本章主要分两个部分来讲,一个是Bitmap的加载,一个是Cache。

一般情况下,如果直接不进行修饰地加载Bitmap,则可能导致OOM问题,因为可能这张图片的本身过大,导致加载出错,那么这个时候就需要高效加载。
高效加载其实就是我们对原本的图片进行一定比例的采样缩放,让其降低对内存的占用,避免OOM,同时也提高加载的性能。

那么首先看如何加载Bitmap,然后再看如何高效地加载Bitmap?

1.如何加载Bitmap?

BitmapFactory类提供了一些decode(解码)的方法:decodeByteArray,decodeFile,decodeFileDescriptor,decodeResource,decodeResourceStream和decodeStream等。让我们能从字节,文件,资源,流等来加载出一个Bitmap对象。

2.如何高效地加载Bitmap?

上面的这些加载方法都支持一个参数叫BitmapFactory.Options,而这个就是我们处理采样率的关键。BitmapFactory.Option有一个叫inSampleSize的参数,它代表着采样率的意思,我们通过给它设置不同的值(它的值应该总是为2的指数)来对图片的尺寸设定一个要达到的缩放效果。
比方说:当inSampleSize的值为2的时候,代表着图片的宽和高都相应地变成为原来的1/2,像素数就会变为原来的1/4,占有的内存也就会变为原来的1/4。

所以这里用到的是叫尺寸压缩,它会改变到图片的大小。那么有另外一个叫质量压缩,这个因为这里没用到,所以暂时不在这里说,感兴趣的也可以自己查阅,但我也应该去学学质量压缩的内容,然后补充出来。

了解了通过BitmapFactory来解码资源获得Bitmap,通过BitmapFactory.Options的inSampleSize来对图片进行采样缩放这两个要点后,接下来看下要怎么把它们连接起来:
(1)将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds参数设为true并加载图片
(2)从BitmapFactory.Options中取出图片的原始宽高信息,他们对应于outWidth和outHeight
(3)根据采样率的规则并结合目标View的所需大小计算出采样率inSampleSize
(4)将BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds参数设为false,然后重新加载图片
这里用到了inJustDecodeBounds这个参数(跟inSampleSize同样也是来自于BitmapFactory.Options),在第一步里,当它为true的时候,加载后会返回一个Bitmap的空对象,但我们能拿到图片的尺寸,我们可以看作“假加载”吧。我们主要是为了拿到图片的原始尺寸来做后面的采样。然后在第四步的时候设为false,那就是真正的加载了。
代码块如下:

public Bitmap decodeSampleBitmapFromResource(Resources resources
            , int resId, int reqWidth, int reqHeight) {
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeResource(resources, resId, options);

        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
        options.inJustDecodeBounds = false;

        return BitmapFactory.decodeResource(resources, resId, options);
    }

public Bitmap decodeSampleBitmapFromFileDescriptor(FileDescriptor fileDescriptor
            , int reqWidth, int reqHeight) {
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fileDescriptor, null, options);
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
        options.inJustDecodeBounds = false;
        return BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fileDescriptor, null, options);
    }

/**
     * @param options
     * @param reqWidth
     * @param reqHeight
     * @return inSampleSize 返回计算好的图片采样率
     */
    private int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
        if (reqWidth == 0 || reqHeight == 0) {
            return 1;
        }

        final int oriHeight = options.outHeight;
        final int oriWidth = options.outWidth;

        int inSampleSize = 1;

        if (oriHeight > reqHeight || oriWidth > reqWidth) {
            final int halfHeight = oriHeight / 2;
            final int halfWidth = oriWidth / 2;

            while ((halfHeight / inSampleSize) >= reqHeight
                    && (halfWidth / inSampleSize) >= reqWidth) {
                inSampleSize = inSampleSize * 2;
            }
        }
        return inSampleSize;
    }

那么通过这个我们就可以拿到一个采样过后的Bitmap了。

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