静态方法vs非静态方法

                                静态方法vs非静态方法

     

   我的理解:静态方法和非静态方法设计之初的目的就是前者是针对类,也就是某一种

对象集体所拥有的,而非静态方法是针对某一个对象的。在引用静态方法时,可以使用

对象名加前缀,也可以使用类名加前缀。

 

  编程人员需要关注的几点

                           

静态方法                      

非静态方法                

调用过程

类名.方法名()

对象名.方法名()

生命周期

整个程序的运行周期

对象的生命周期

内存驻留

常驻内存

不常驻内存

使用频率

谨慎使用

推荐

 

   编程人员不需要关注的几点

                              

静态方法                       

非静态方法        

覆写(overWrite)

允许被子类重写

允许被子类重写

在内存中的存在方式

百度一下

百度一下

 

  以上几点都掺入了面向对象的思想,如果要深究的话,可能就会出现问题,但是对于

我们编程人员,这样理解已经足够了。


   一、静态变量:
原理就是共享数据段;
只要没有进行"写入"操作就不会产生问题,但是数据通常都是用于读和写,所以静态变量要注意使用;下面是一个使用静态方法的简单例子:

class Class1 { 
[STAThread]
static void Main(string[] args) 
{ 
int i = MyClass.Add(3,5); //调用静态方法 
Console.WriteLine(i); 
} 
} 
class MyClass 
{
public static int Add(int x,int y ) 
{ return x + y ;
} 
} 

  运行结果是:8


我们大家对这个问题都有一个共识:那就是实例化方法更多被使用和稳妥,静态方法少使用。有时候我们对静态方法和实例化方法会有一些误解。
1、大家都以为“ 静态方法常驻内存,实例方法不是,所以静态方法效率高但占内

存。实上,他们都是一样的,在加载时机和占用内存上,静态方法和实例方法是一样

的,在类型第一次被使用时加载。调用的速度 基本上没有差别。


2、大家都以为“ 静态方法在堆上分配内 存,实例方法在堆栈上”事实上所有的方法都

可能在堆或者堆栈上分配内 存,方法作为代码是被加载到特殊的代码内存区域,这个

存区域是不可写的。方法占不占用更多内存,和它是不是static没什么关系。   

 

   因为字段是用来存储每个实例对象的信息的,所以字段会占有内存,并且因为每个实

对象的状态都不一致(至少不能认为它们是一致的),所以每个实例对象的所 以字段

都会在内存中有一分拷贝,也因为这样你才能用它们来区分你现在操作的是哪个对

象。 但方法不一样,不论有多少个实例对象,它的方法的代码都是一样的,所以只要有

一份代码就够了。因此无论是static还是non-static的方法,都 只存在一份代码,也就是

只占用一份内存空间。   同样的代码,为什么运行起来表现却不一样?这就依赖于方法

所用的数据了。主要有两种数据来源,一种就是通过方法的参数传进来,另一种就是使

用class的 成员变量的值……


3、大家都以为“实例方法需要先创建实例 才可以调用,比较麻烦,静态方法不用,

比较简单”
    事实上如果一个方法与 他所在类的实例对象无关,那么它就应该是静态的,而不应该

把它写成实例方法。所以所有的实例方法都与实例有关,既然与实例有关,那么创建实

例就是必然的步 骤,没有麻烦简单一说。当然你完全可以把所有的实例方法都写成静态

的,将实例作为 参数传入即可,一般情况下可能不会出什么问题。
   从面向对象的角度上来说,在抉择使用实 例化方法或静态方法时,应该根据是否该方

法和实例化对象具有逻辑上的相关性,如果是就应该使用实例化对象  反之使用静态方

法。这只是从面向对象角度上来说的。

   如果从线程安全、性能、兼容性上来看  也是选用实例化方法为宜。我们为什么要把方

法区分为:静态方法和实 例化方法 ?
   如果我们继续深入研究的话,就要脱离技术谈理论了。早期的 结构化编程,几乎所有

的方法都是“静态方法”,引入实例化方法概念是面向对象概念出现以后的事情了,区分

静态方法和实例化方法不能单单从性能上去理解,创 建c++,java,c#这样面向对象语言的

大师引入实例化方法一定不是要解决什么性能、内存的问题,而是为了让开发更加模式

化、面向对象化。这样说的 话,静态方法和实例化方式的区分是为了解决模式的问题。

联系生活例子:
  比如说“人”这个类,每个人都有姓名、年龄、性别、身高等,这些属性就应该是非静态

的,因为每个人都的这些属性都不相 同;但人在生物学上属于哪个门哪个纲哪个目等,

这个属性是属于整个人类,所以就应该是静态的——它不依赖与某个特定的人,不会有

某个人是“脊椎动物门哺乳 动物纲灵长目”而某个人却是“偶蹄目”的。

   方法只与类有关,与实例无关 ,有一个例外,就是多态不管有多少实例,方法只有一份拷贝 
静态方法与非静态方法没有任何区别实例的数据是每个对象一份的,放在堆里

面,注意是放在数据区 而方法是放在代码区方法只有一个copy,不只是节约空间,也体

现了面向对象的原则。对象有共同的行为,这也是对象的重要特征之一,难道你不认为

这也很好体现了面向对象的原则吗?


静态方法有啥不好理解的! 
    在编译期就已经生成地址了,在使用时直接用[call 地址]来实现函数的调用(或者类似

的指令) 

   由于一些非静态方法在编译期不能确定,所以就需要动态地根据对象的地址+VMT表的

形式来计算出函数的地址,而后再进行call

   编译器在静态联编时,已经确定了函数地址,这个地址是在进程空间的一个由编译器算

出来的一个固定偏移值 ~
   每个线程在执行静态方法的时候会创建独立的执行环境,内存中会有多个静态方法"实

例"在同时执行。因此只要方法中不涉及共享数据,是不会出现多个线程同时调用静态方

法时,返回结果可能不准确这一说。无论是静态方法还是实例方法都是通过类型方法表

来查找,然后再去执行的,每次调用都会创建新的临时 堆栈,只要调用代码相同,怎么

可能有效率高低之分,如果是,可能是将对象实例化的时间也算进去了!



对比总结:
1、 静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。

2、 静态方法不需要new就可以使用 实例化方法需要new了以后才可以使用

3、 非静态方法既可以访问静态数据成员 又可以访问非静态数据成员,而静态方法只能

访问静态数据成员;同样地非静态方法既可以访问静态方法又可以访问非静态方法,而

态方法只能访问静态数据方法。特别注意的是静态方法中的main方法,它作为程序运

行的入口点,在每个程序中有且只能有一个。


4、每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储;


5、非静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了多少实例,类的静态

成员在内存中只占同一块区域。 

       经验小结:实例化方法使用和稳妥,静态方法少使用

                                               更多阅读点击我!








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