hashcode和equals方法

参考地址:http://bijian1013.iteye.com/blog/1972404

java是面向对象的语言,Object类是所有类的基类,equals和hashcode是Object中的方法

Object中的equals方法是比较对象的地址,不同的子类,可以重写此方法。Object源码如下,

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

String 、Math、Integer、Double等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。

Java语言对equals()的要求如下,在覆盖equals()时这些要求是必须遵循的:

  • 自反性:对于任何非空引用值 xx.equals(x) 都应返回 true
  • 对称性:对于任何非空引用值 xy,当且仅当 y.equals(x) 返回true 时,x.equals(y) 才应返回 true
  • 传递性:对于任何非空引用值 xyz,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么x.equals(z) 应返回 true
  • 一致性:对于任何非空引用值 xy,多次调用 x.equals(y) 始终返回true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。
  • 对于任何非空引用值 xx.equals(null) 都应返回 false
注意: 当此(equals)方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

默认情况下,Object中的hashCode() 返回对象的32位jvm内存地址。也就是说如果对象不重写该方法,则返回相应对象的32为JVM内存地址

hashCode的作用,必须要先知道Java中的集合。  
       总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。这里就引出一个问题:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
        这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。   
       于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上,初学者可以简单理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。  
       这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次

Java对于equals方法和hashCode方法是这样规定的:
      1.如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;

      2.如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同(这里说的对象相同指的是用eqauls方法比较)。  
        如不按要求去做了,会发现相同的对象可以出现在Set集合中,同时,增加新元素的效率会大大下降。
      3.equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。

  换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。反过来,hashcode()不等,一定能推出equals()也不等hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等




 

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