初探socket编程

Server:

/*
服务器端程序
*/
#include <WINSOCK2.H>
#include <STRING.H>
#include <WINDOWS.H>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
    WSADATA wsaData;
    //初始化ws2_32库
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);

    //创建服务器套接字
    SOCKET ServerSock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

    //创建服务器套接字地址结构
    sockaddr_in sin;
    sin.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    sin.sin_family=AF_INET;
    sin.sin_port=htons(123);
    //绑定IP、端口
    bind(ServerSock,(SOCKADDR*)&sin,sizeof(sin));

    //使服务器端处于监听状态
    listen(ServerSock,1);

    //创建客户端套接字
    SOCKET ClientSock;
    //创建客户端套接字地址结构
    SOCKADDR ClientAddr;
    int sizeClientAddr=sizeof(ClientAddr);
    //在服务器套接字接受一个连接
    ClientSock=accept(ServerSock,&ClientAddr,&sizeClientAddr);

    char str[]="This is a message from server.\n";
    //向客户端发送数据
    send(ClientSock,str,strlen(str),NULL);

    //关闭客户端套接字
    closesocket(ClientSock);
    //关闭服务器套接字
    closesocket(ServerSock);

    //释放ws2_32库
    WSACleanup();
    system("pause");
    return 0;
}
Client:

/*
客户端程序
*/
#include <WINSOCK2.H>
#include <STDIO.H>
#include <WINDOWS.H>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
    char str_buf[100]="";
    WSADATA wsaData;
    //初始化ws2_32库
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);

    //创建服务器套接字
    SOCKET ServerSock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

    //创建服务器套接字地址结构
    sockaddr_in sin;
    sin.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    sin.sin_family=AF_INET;
    sin.sin_port=htons(123);

    //向服务器发起连接请求
    connect(ServerSock,(SOCKADDR*)&sin,sizeof(sin));

    //接收服务器端的返回数据
    recv(ServerSock,str_buf,sizeof(str_buf)/sizeof(char),NULL);

    printf("%s\n",str_buf);

    //关闭服务器套接字
    closesocket(ServerSock);

    //释放ws2_32库
    WSACleanup();
    system("pause");
    return 0;
}
Socket模型:

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