SDL 与 FFMPEG 音乐播放器开发(2)——混播多个音频

第一篇总体提了一下SDL,完全没有提到FFMPEG。我的思路是,在说解码之前,你起码要知道怎么使用解码后的文件。

相信大家如果看了网上的一些教程,应该已经能够播放出PCM文件。今天我来谈谈如何播放多个PCM文件。


这回先上代码

#define MAX_MUSIC_DATA 10
#define PCM_BUFFER_SIZE 4096
struct AudioData
{
	  Uint8  *audio_chunk;
	  Uint32  audio_len;
	  Uint8  *audio_pos;
	SDL_Thread *thread;
	AudioState state;
	FILE *file;
	char *pcm_buffer;
	char *filename;
	float skipSecond;
	float HzPercent;
	int originalFreq;
	int volume;
}m_data[MAX_MUSIC_DATA], *pData;


/* Audio Callback
 * The audio function callback takes the following parameters: 
 * stream: A pointer to the audio buffer to be filled 
 * len: The length (in bytes) of the audio buffer 
 * 
*/ 

void  fill_audio(void
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