IOS 触摸事件--1

//触摸开始

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    NSLog(@"touchesBegan");

    

}


//移动

-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    UITouch *touch=[touches anyObject];

    CGPoint current=[touch locationInView:self];

    CGPoint pre=[touch previousLocationInView:self];

    CGFloat offsetX=current.x-pre.x;

    CGFloat offsetY=current.y-pre.y;

    CGPoint center=self.center;

    center.x=center.x+offsetX;

    center.y=center.y+offsetY;

    self.center=center;

}


//结束

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    NSLog(@"touchesEnded");

}


//触摸被打断

-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    NSLog(@"touchesCancelled");

}

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