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mud_xkx
这个作者很懒,什么都没留下…
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VC6.0如何编译生成Release或Debug…
如果要改变当前工程的版本配置,可以在工具栏上点右键,选中“build”选项(不是“mini build”),然后在该工具栏上有一个选择编译版本的下拉框,可以选在“win32 Debug”或“win32 Release”。原创 2013-12-11 18:06:21 · 662 阅读 · 0 评论 -
SlickEdit使用技巧
1. 先用VC6创建随便一个程序,生成一大堆文件。比如mfc1.dsp,mfc1.cpp,mfc1.h等. 退出VC6.2. 将傀儡工程加入SlickEdit中。Project->Open WorkSpace...->mfc1.dsw,可以看到mfc1.dsp工程被加入到左边框的Projects了。3. 右击mfc1.dsp,选Add Files..., 选中Projectfile原创 2013-12-11 18:06:28 · 1212 阅读 · 0 评论 -
怎样将头文件添加到external Dependencies
在工程目录再建一个目录,目录名为head,然后将ug*.h(共32个文件)复制过去 Project->Setting->C/c++ 选择Catalog为Preprocessor, 在Additional Include Directory 里面填入head 这时External Dependencies仍旧不出现。最后在工程中编译程序,Exter原创 2013-12-11 18:06:18 · 1793 阅读 · 0 评论 -
vi用法(转载)
vi也是Linux中最基本的文本编辑器,学会它后,您将在Linux的世界里畅行无阻。1、vi的基本概念 基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式(command mode)、插入模式(Insert mode)和底行模式(lastline mode),各模式的功能区分如下:1) 命令行模式command mode) 控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入I转载 2013-12-11 18:06:37 · 422 阅读 · 0 评论