在Android程序启动时系统最开始创建的是一个Application对象,这个Application对象中用来存放系统的一些信息,比如:全局变量,可实现单例模式
在程序运行时,Application的OnCreate()最先被执行。
application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就跟着存在了。
所以当我们需要创建全局变量的时候,不需要再像 j2se那样需要创建public权限的static变量,而直接在application中去实现。
获得一个application对象:
只需要调用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个application对象,再做出相应的处理。
Application 配置全局Context
第一步、写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这个方法里面实例化Application
第二步、配置全局的Context
<application android:name="com.appstore.service.MyApplication" ></application>
第三步、使用,使用的时候用的时候根据类的名称访问Context
在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被onDestory()后才会将这个Application对象释放。(单例思想)
创建一个application类,实现单例,在配置文件中指明自己的application
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application比Activity先执行
使用这一个类可以保存一些全局变量,其生命周期比Activity还要长