RAFT实现之leader election

RAFT实现之leader election
测试全部通过
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leader选举基本流程
所有节点以follower启动
follower的选举时钟超时,转为candidate
candidate向其他节点发送投票请求,如果收到过半节点的投票,则成为leader
leader周期性向其他节点发送心跳包以维持权威
实现关键点:
1.状态转移:
raft节点的状态转移要严格依据下图,不管节点处于什么状态,只要发现更大的Term,都转为follower。对于candidate,如果收到新leader的心跳包,则转为follower。
在这里插入图片描述
2.选举时钟
如果节点状态不是leader,选举时钟需要周期性的检查是否过期:

func (rf Raft) PeriodicRequestVote() {
for {
rf.mu.Lock()
//检查状态是不是leader,如果不是,检查election time 有没有超时 ,超时,则状态转为candidate
if rf.state != leader && rf.electionTimer+rf.timeperiod < time.Now().UnixNano() {
//转到c尝试成为leader
rf.mu.Unlock()
rf.AttemptBeLeader()
} else {
rf.mu.Unlock()
}
// rf.mu.Unlock()
time.Sleep(electionInterval
time.Millisecond)
}
}
重置选举时钟的3种情形:
1.从leader处收到appendentriesRPC调用(如果leader的term过期则不用重置)
2.开始新的一轮选举
3.给其他节点投票(收到requestVoteRPC调用)

3.RequestVoteRPC
在这里插入图片描述

接受者(follow,candidate,leader)实现除了图中的1、2,还需要注意:
检查是否收到更大的term,如果收到,更新term并转为follower状态,如果已经是follower,则更新term和重置votedFor

//如果候选人的term小于自己的term
if term<rf.currentTerm {
reply.VoteGranted = false
return
} else if term > rf.currentTerm { //收到更高的term,更新term,转为follwer
rf.convertToFollwer(term)
}
如果决定给候选人投票,需要将自己的当前term返回,这里强调当前term(currentTerm)是因为follower可能因为在正式返回投票结果前更新了自己的currentTerm(比如收到更大的term)

if (rf.votedFor==-1 || rf.votedForcandidateid) && (lastLogTerm > lastTerm ||
lastLogTerm
lastTerm && lastLogIndex>=lastIndex) {
reply.Term = rf.currentTerm
reply.VoteGranted = true
//将投票人修改(add my)
rf.votedFor=candidateid
发送者收到RPC调用结果后,需要注意:
是否是过期的rpc回复(即term小于自己的term),丢弃不处理
//如果收到过期的term,丢弃

if rf.state!=candidate || reply.Term < rf.currentTerm {
return false
}
返回的term是否大于自己的term,是则转为follower
//收到的trem大于自己的term,转为follwer

if reply.Term > rf.currentTerm {
rf.convertToFollwer(reply.Term)
}
candidate统计选票时得把自己算上
守护进程定时检查节点是否成为leader,成为leader后定时周期发起AppendEntriesRPC。

func (rf Raft) PeriodicAppendEnties() {
for {
rf.mu.Lock()
if rf.state == leader {
rf.mu.Unlock()
rf.AttemptReplication()
} else {
rf.mu.Unlock()
}
time.Sleep(heartbeatInterval
time.Millisecond)
}
}

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