hashmap 的实现原理。(jdk 1.8)
参考资料:
http://tech.meituan.com/java-hashmap.html (写的很详细,强烈推荐,本文也是在这基础上添加自己的理解)
讲解下put 方法的流程,图片是盗用参考资料里面的图。
一些相关说明:
hashcode():返回该对象的哈希码值,在hashmap 中,存储和查找对象用(下面会说)。
一些相关字段:
链表上的值超过 TREEIFY_THRESHOLD = 8 ,就将转化为红黑树。
MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 最大的容量
DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 默认 负载因子。
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 默认 tab 大小 16
threshold = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR ;用来存储map 中键值对的一个阈值。默认是 12。
node(存储数据用,简单写下):
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
计算key 的 hash 值:map 中的 key 的hash 值,是通过 hashcode 和 hashcode 右移16位,异或之后的结果(相同为 0,不同为 1)。之所以这样子操作,是为了让减少map的碰撞率。因为当 map 中 table 的长度很小的时候(默认是16)
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
将数据放到对应的table 中。(因为table 的长度 都是 2的倍数,所以 & 运算和 % 没区别)
tab[i = (n - 1) & hash]); // n 长度,hash 是你的key 的 哈希值。
整个put 方法:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length; // 初始化,默认tab length是16,factor 是 0.75
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 如果节点不存在,直接新建
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p; // 如果节点存在,那么会直接覆盖掉原先的值
else if (p instanceof TreeNode) // 红黑树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 节点存在,且要操作链表(要么直接新增,要么替换原来的值)
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
table 的扩容:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 通过 和 tab.length & 运算,来判断扩容之后的数据是放在原来的位置,还是移动到 原来位置+tab.length,的位置
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
//感觉想法很好,很赞。
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
希望有小伙伴能多多交流。