Lint简介
Android lint是在ADT16提供的新工具,它是一个代码扫描工具,能够帮助我们识别资源、代码结构存在的问题。
Lint有诸多优势:
功能强大,Lint支持Java源文件、class文件、资源文件、Gradle等文件的检查。 扩展性强,支持开发自定义Lint规则。 配套工具完善,Android Studio、Android Gradle插件原生支持Lint工具。 Lint专为Android设计,原生提供了几百个实用的Android相关检查规则。 有Google官方的支持,会和Android开发工具一起升级完善。
Lint优化哪些问题
遗漏的翻译(没用上的翻译)比如国际化未被翻译的字段值 布局性能(以前是 layoutopt工具,可以解决无用布局、嵌套太多、布局太多) 未使用到资源 不一致的数组大小 国际化问题(硬编码) 图标的问题(重复的图标,错误的大小) 可用性问题(如不指定的文本字段的输入型) manifest文件的错误
Lint 发现的每个问题都有描述信息和等级,我们可以很方便地定位问题,同时按照严重程度进行解决。当然这个“严重程度”我们可以手动调节,有些原则问题不容侵犯,必须提升到 error,而有的个别问题也可以无视。
但是我们也不能过分依赖该工具,因为有些东西实际开发中会有自己的规则,有可能会出现冲突的地方。
Lint问题种类
Correctness 不够完美的编码,比如硬编码、使用过时 API 等
Performanc 对性能有影响的编码,比如:静态引用,循环引用等
Internationalization 国际化,直接使用汉字,没有使用资源引用等
Security 不安全的编码,比如在 WebView 中允许使用 JavaScriptInterface 等
Usability 可用的,有更好的替换的 比如排版、图标格式建议.png格式 等
Accessibility 辅助选项,比如ImageView的contentDescription往往建议在属性中定义 等
常见如下
1. Correctness
1) DuplicatedIds
Layout中id应该唯一
2) NewApi
代码中使用的某些API高于Manifest中的Min SDK
3) InconsistentArrays
字符串国际化中,同一名字的的String-Array对应的item值不相同
4) Registered
Activity/Service/ContentProvider没有通过AndroidManifest注册
5) Deprecated
使用已经废弃的API
6) PxUsage
避免使用px,使用dp
2. Correctness:Messeges
1) MissingTranslation
字符串国际化不完全
2) ExtraTranslation
国际化的字符串,在默认位置(defaultlocale),没有定义
3. Security
1) SetJavaScriptEnabled
不确定你的程序中确实需要JavaScript就不要执行SetJavaScriptEnabled。
2)ExportedContentProvider/ExportedReceiver/ExportedService/ExportedActivity
ContentProvider/Receiver/Service/Activity的exported为true时,设置一个Permission,让使用者获取了Permission才能使用。
3) HardcodedDebugMode
不要在manifest中设置android:debuggable。
设置它,编译的任何版本都要采用指定的debug模式。不设置,编译Eng版本采用debug模式;编译User版本采用release模式。
4. Performance
1) DrawAllocation
避免在绘制或者解析布局(draw/layout)时分配对象。E.g.,Ondraw()中实例化Paint对象。
2) ObsoleteLayoutParam
Layout中无用的参数。
3) UseCompoundDrawables
可优化的布局:如包含一个Imageview和一个TextView的线性布局,可被采用CompoundDrawable的TextView代替。
4) UseSparseArrays
尽量用Android的SparseArray代替Hashmap
5) DisableBaselineAlignment
如果LinearLayout被用于嵌套的layout空间计算,它的android:baselineAligned属性应该设置成false,以加速layout计算。
6) FloatMath
使用FloatMath代替Math。
7) NestedWeights
避免嵌套weight,那将拖累执行效率
8) UnusedResources/UnusedIds
未被使用的资源会是程序变大,并且编译速度降低。
9) Overdraw
如果为RootView指定一个背景Drawable,会先用Theme的背景绘制一遍,然后才用指定的背景,这就是所谓的“Overdraw”。
可以设置theme的background为null来避免。
10) UselessLeaf/UselessParent
View或view的父亲没有用
5. Usability:Typography
1) TypographyDashes
特殊字符需用编码代替:“–”需要用“–”;“—”需要用“—”
2) TypographyEllipsis
特殊字符需用编码代替:“…”需要用“…”
3) TypographyOther
问题:“(c)”需要用“©”
6. Usability:Icons
1) IconNoDpi
Icon在nodpi和指定dpi的目录下都出现。
2) GifUsage
Image不要用GIF,最好用PNG,可以用JPG。
7. Usability
1) BackButton
Android中不要设计有Back的按钮,Android中一般有Back的硬按键。
2) ButtonCase
Button的“Ok”/“Cancel”显示大小写一定,不要全大写或全小写。有标准的资源的字符串,不要自己再定义,而要用系统定义的:@android:string/ok和@android:string/cancel
8. Accessibility
1) ContentDescription
ImageView和ImageButton应该提供contentDescription
9. Internationalization
1) HardcodeText
硬编码的字符串应该在资源里定义
2) EnforceUTF8
所有XML资源文件都应该以UTF-8编码
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参考
https://blog.csdn.net/luzhenyuxfcy/article/details/79398761
更多相关操作
https://blog.csdn.net/DickyQie/article/details/79950167 美团的Lint代码检查实践