C# 序列化(Serialize)与反序列化(Deserialize)

序列化又称串行化,是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。其目的是以某种存储形成使自定义对象持久化,或者将这种对象从一个地方传输到另一个地方。

 .NET框架提供了两种串行化的方式:1、是使用BinaryFormatter进行串行化;2、使用SoapFormatter进行串行化;3、使用XmlSerializer进行串行化。第一种方式提供了一个简单的二进制数据流以及某些附加的类型信息,而第二种将数据流格式化为XML存储;第三种其实和第二种差不多也是XML的格式存储,只不过比第二种的XML格式要简化很多(去掉了SOAP特有的额外信息)。
    可以使用[Serializable]属性将类标志为可序列化的。如果某个类的元素不想被序列化,1、2可以使用[NonSerialized]属性来标志,2、可以使用[XmlIgnore]来标志。

序列化意思指的是把对象的当前状态进行持久化,一个对象的状态在面向对象的程序中是由属性表示的,所以序列化类的时候是从属性读取值以某种格式保存下来,而类的成员函数不会被序列化,.net存在几种默认提供的序列化,二进制序列化,xml和json序列化会序列化所有的实例共有属性。

序列化是用来通信的,服务端把数据序列化,发送到客户端,客户端把接收到的数据反序列化后对数据进行操作,完成后再序列化发送到服务端服务端再反序列化数据后对数据进行操作。说白了,数据需要序列化以后才能在服务端和客户端之间传输。这个服务端和客户端的概念是广义的,可以在网络上,也可以在同一台机器的不同进程中,甚至在同一个进程中进行通信。在传统编程中,对象是通过调用栈间接的与客户端交互,但在面向服务的编程中,客户端永远都不会直接调用实例。
虽然C#文件操作类可以保存数据,但有时需要与其它平台或其它语言进行交互通信,比如说两个不同语言开发的系统进行数据交换等,这时候序列化成xml或json等通用的格式,可以解决这些问题。

 
 
 可以使用 [Serializable]属性将类标志为可序列化的。如果某个类的元素不想被序列化,1、2可以使用 [NonSerialized]属性来标志,2、可以使用[XmlIgnore]来标志。      1、使用BinaryFormatter进行串行化     下面是一个可串行化的类:     
using  System; using  System.Data; using  System.Configuration; using  System.Web; using  System.Web.Security; using  System.Web.UI; using  System.Web.UI.WebControls; using  System.Web.UI.WebControls.WebParts; using  System.Web.UI.HtmlControls; using  System.IO; using  System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; /// <summary> /// ClassToSerialize 的摘要说明 /// </summary> [Serializable] public   class  ClassToSerialize {     public int id = 100;     public string name = "Name";     [NonSerialized]     public string Sex = ""; }
    下面是串行化和反串行化的方法:     
public   void  SerializeNow()      {         ClassToSerialize c = new ClassToSerialize();         FileStream fileStream = new FileStream("c:\\temp.dat", FileMode.Create);         BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();         b.Serialize(fileStream, c);         fileStream.Close();     }      public   void  DeSerializeNow()      {         ClassToSerialize c = new ClassToSerialize();         c.Sex = "kkkk";         FileStream fileStream = new FileStream("c:\\temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);         BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();         c = b.Deserialize(fileStream) as ClassToSerialize;           Response.Write(c.name);         Response.Write(c.Sex);         fileStream.Close();     }
    调用上述两个方法就可以看到串行化的结果:Sex属性因为被标志为[NonSerialized],故其值总是为null。      2、使用SoapFormatter进行串行化     和BinaryFormatter类似,我们只需要做一下简单修改即可:     a.将using语句中的.Formatter.Binary改为.Formatter.Soap;     b.将所有的BinaryFormatter替换为SoapFormatter.     c.确保报存文件的扩展名为.xml     经过上面简单改动,即可实现SoapFormatter的串行化,这时候产生的文件就是一个xml格式的文件。      3、使用XmlSerializer进行串行化     关于格式化器还有一个问题,假设我们需要XML,但是不想要SOAP特有的额外信息,那么我们应该怎么办呢?有两中方案:要么编写一个实现IFormatter接口的类,采用的方式类似于SoapFormatter类,但是没有你不需要的信息;要么使用库类XmlSerializer,这个类不使用Serializable属性,但是它提供了类似的功能。     如果我们不想使用主流的串行化机制,而想使用XmlSeralizer进行串行化我们需要做一下修改:     a.添加System.Xml.Serialization命名空间。     b.Serializable和NoSerialized属性将被忽略,而是使用XmlIgnore属性,它的行为与NoSerialized类似。     c.XmlSeralizer要求类有个默认的构造器,这个条件可能已经满足了。     下面看示例:     要序列化的类:     
using  System; using  System.Data; using  System.Configuration; using  System.Web; using  System.Web.Security; using  System.Web.UI; using  System.Web.UI.WebControls; using  System.Web.UI.WebControls.WebParts; using  System.Web.UI.HtmlControls; using  System.Xml.Serialization; [Serializable] public   class  Person {     private string name;     public string Name     {         get         {             return name;         }         set         {             name = value;         }     }     public string Sex;     public int Age = 31;     public Course[] Courses;     public Person()     {     }     public Person(string Name)     {         name = Name;         Sex = "";     } } [Serializable] public   class  Course {     public string Name;     [XmlIgnore]     public string Description;     public Course()     {     }     public Course(string name, string description)     {         Name = name;         Description = description;     } }   
    序列化和反序列化方法:
public   void  XMLSerialize()      {         Person c = new Person("cyj");         c.Courses = new Course[2];         c.Courses[0= new Course("英语""交流工具");         c.Courses[1= new Course("数学","自然科学");         XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person));         Stream stream = new FileStream("c:\\cyj.XML",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.Read);         xs.Serialize(stream,c);         stream.Close();     }      public   void  XMLDeserialize()      {         XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person));         Stream stream = new FileStream("C:\\cyj.XML",FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Read);         Person p = xs.Deserialize(stream) as Person;         Response.Write(p.Name);         Response.Write(p.Age.ToString());         Response.Write(p.Courses[0].Name);         Response.Write(p.Courses[0].Description);         Response.Write(p.Courses[1].Name);         Response.Write(p.Courses[1].Description);         stream.Close();     }
这里Course类的Description属性值将始终为null,生成的xml文档中也没有该节点,如下图:
<? xml version = " 1.0 " ?> < Person xmlns:xsi = " http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance "  xmlns:xsd = " http://www.w3.org/2001/XMLSchema " >    < Sex > </ Sex >    < Age > 31 </ Age >    < Courses >      < Course >        < Name > 英语 </ Name >        < Description > 交流工具 </ Description >      </ Course >      < Course >        < Name > 数学 </ Name >        < Description > 自然科学 </ Description >      </ Course >    </ Courses >    < Name > cyj </ Name > </ Person >
     4、自定义序列化     如果你希望让用户对类进行串行化,但是对数据流的组织方式不完全满意,那么可以通过在自定义类中实现接口来自定义串行化行为。这个接口只有一个方法,GetObjectData. 这个方法用于将对类对象进行串行化所需要的数据填进SerializationInfo对象。你使用的格式化器将构造SerializationInfo对象,然后在串行化时调用GetObjectData. 如果类的父类也实现了ISerializable,那么应该调用GetObjectData的父类实现。     如果你实现了ISerializable,那么还必须提供一个具有特定原型的构造器,这个构造器的参数列表必须与GetObjectData相同。这个构造器应该被声明为私有的或受保护的,以防止粗心的开发人员直接使用它。     示例如下:     实现ISerializable的类:     
using  System; using  System.Data; using  System.Configuration; using  System.Web; using  System.Web.Security; using  System.Web.UI; using  System.Web.UI.WebControls; using  System.Web.UI.WebControls.WebParts; using  System.Web.UI.HtmlControls; using  System.Runtime.Serialization; using  System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; /// <summary> /// Employee 的摘要说明 /// </summary> [Serializable] public   class  Employee:ISerializable {     public int EmpId=100;     public string EmpName="刘德华";     [NonSerialized]     public string NoSerialString = "NoSerialString-Test";     public Employee()     {         //         // TODO: 在此处添加构造函数逻辑         //     }     private Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)     {         EmpId = (int)info.GetValue("EmployeeId"typeof(int));         EmpName = (String)info.GetValue("EmployeeName",typeof(string));         //NoSerialString = (String)info.GetValue("EmployeeString",typeof(string));     }     public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)     {         info.AddValue("EmployeeId", EmpId);         info.AddValue("EmployeeName", EmpName);         //info.AddValue("EmployeeString", NoSerialString);     } }
    序列化和反序列化方法:
public   void  OtherEmployeeClassTest()      {         Employee mp = new Employee();         mp.EmpId = 10;         mp.EmpName = "邱枫";         mp.NoSerialString = "你好呀";         Stream steam = File.Open("c:\\temp3.dat", FileMode.Create);         BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();         Response.Write("Writing Employee Info:");         bf.Serialize(steam,mp);         steam.Close();         mp = null;         //反序列化         Stream steam2 = File.Open("c:\\temp3.dat", FileMode.Open);         BinaryFormatter bf2 = new BinaryFormatter();         Response.Write("Reading Employee Info:");         Employee mp2 = (Employee)bf2.Deserialize(steam2);         steam2.Close();         Response.Write(mp2.EmpId);         Response.Write(mp2.EmpName);         Response.Write(mp2.NoSerialString);     }
PS:本文章属个人学习总结,部分内容参考互联网上的相关文章。 其中如果发现个人总结有不正确的认知或遗漏的地方请评论告知,欢迎交流。

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