Java字节码结构剖析三:方法表

这里给大家介绍一款字节码分析小工具——jclasslib bytecode viewer。它可以将字节码文件结构化的展现给我们看。

紧接着上篇『字段表』的分析。后面的分析轮到了『方法表』。

方法表结构

  • u2 method_count
    方法计数器,methods_count 的值表示当前 class 文件 methods[]数组的成员个数。
  • method_info methods[methods_count]
    方法表,methods[]数组中的每个成员都必须是一个 method_info 结构的数据项,用于表示当前类或接口中某个方法的完整描述。
  • method_info 结构
method_info {
	u2 access_flag                     1
	u2 name_index                      1
	u2 descriptor_index                1
	u2 attribute_count                 1
	attribute_info attributes[attribute_count]
}

方法表的具体解析

知道方法表的组成结构,我们就可以直接对照着字节码文件去解析了。依然是前文用的java代码示例产生的字节码文件。紧接在『字段表』后面的16进制是0x0004=4。即该类有4个成员方法!看源代码:

public class MyTest2 {
    String str = "Welcome";
    private int x = 5;
    public static Integer in = 10;
    
    public static void main(String[] args) {
        MyTest2 myTest2 = new MyTest2();
        myTest2.setX(8);

        in = 20;
    }
    public void setX(int x) {
        this.x = x;
    }
}

源代码中,我们只定义了2个成员方法!但是字节码却说有4个方法。我们用jclasslib小工具打开看一下。展示如下:
方法表
这样就一目了然了,其实字节码里除了我们自己显示定义的2个方法mainsetX。Java编译器生成字节码的时候默认又帮我们生成了2个方法<init><clinit>

  • <init>方法就是默认的构造方法。我们知道,一个类必须要有至少一个构造方法,用来完成类的实例化过程。当我们没有显示去给一个类定义一个构造方法时,Java编译器在为生成字节码文件时,会默认给它生成一个默认的构造方法。
  • <clinit>方法是类的构造器。是类初始化阶段要执行的方法,它的职责就是为类的静态变量赋初始值(由程序员定义的那个初始值,在我们的源码中就是静态变量in的初始值10),或者如果类中有静态代码块,那就并按顺序执行静态代码块的代码。

所以,当一个类有静态变量或者静态代码块的时候,Java编译器会为这个类的字节码里生成一个<clinit>方法,在类初始化阶段去执行!

这就是为什么代码中我们只定义了2个方法,但生成的字节码里却有4个方法的原因了。

分析第一个方法。先看看方法表的部分16进制的信息,如下:从0x004开始。
方法表16进制

首先是方法的access_flag(访问标志位),即0x0001。说明此方法是public。接着是方法的name_index(指向常量池的索引,代表方法的全限定名称),0x0011=17。我借助jclasslib小工具可以查到方法名称是<init>,就是Java编译器默认生成的构造方法。然后,是该方法的描述符信息descriptor_index,0x0012=18,同样可以查到()V。这个描述符说明我们的方法是无参的『()』。且无返回值『V』。完美符合我们构造方法的定义。

属性表分析

我们再看看它的属性个数,attributes_count的项的值表示这个方法的附加属性的数量。0x0001=1,说明这个方法只有一个附加属性。那后面就是对属性表的分析了。我们先看一下属性表的结构:

attribute_info {
	u2 attribute_name_index;
	u4 attibute_length;
	u1 info[attibute_length]
}

所以,0x0013=19。表示的就是这个属性的名字在常量池中的索引。查阅得,该属性的名字是『Code』。Code属性很重要,因为Java程序方法中的代码经过javac编译之后形成字节码存在了Code属性内。在这里,我们通过jclasslib先查看一下Code属性里有什么。
Code属性结构
红框里的助记符就是<init>方法里要执行的代码逻辑!

Code属性

  • code属性的作用是保存该方法的结构,如所对应的字节码。
Code_attribute {
	u2 attribute_name_index;
	u4 attribute_length;
	u2 max_stack;
	u2 max_locals;
	u4 code_length;
	u1 code[code_length];
	u2 exception_table_length;
	{   u2 start_pc;
		u2 end_pc;
		u2 handler_pc;
		u2 catch_type;
	} exception_table[exception_table_length];
	u2 attributes_count;
	attribute_info attributes[attributes_count];
}
  • Java程序方法体中的代码经过Java编译处理后,最终变成字节码指令存储在Code属性中。Code属性出现在方法表的属性集合中,但是并非所有方法都有这个属性。例如接口或者类中的抽象方法就不存在Code属性。

Code属性其实是一个结构比较复杂的属性表。这里就不做过多描述,打算后面抽个时间用一篇博客来说说它。其实方法表的<init>方法到此,分析得差不多了。接下来,大家可以再对照一遍,自己去把每个方法都分析一遍,加深印象。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值