C#知识|(实例)大乐透双色球随机选号器项目实现(一)

本文介绍了使用C#开发大乐透双色球随机选号器项目,详细讲解了功能需求,包括启动按钮、选择按钮和清除按钮的效果,以及UI界面设计,包括窗体创建、控件添加等操作。通过示例代码展示了pictureBox控件与Label标签的配合使用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

哈喽,你好啊,我是雷工!
本节学习练习大乐透双色球随机选号器项目的实现,以下为学习笔记。

01 功能需求

当点击【启动】按钮时,号码开始随机变化;
当点击【选择】按钮时,号码停止随机变化,并将选定的号码显示到下方列表;
当点击【清除】按钮时,下方显示列表被清空。

02 实现效果

2.1、启动按钮效果

点击【启动】按钮,数值开始随机变化,【启动】按钮失效,无法再次点击;
在这里插入图片描述

2.2、选择按钮效果

点击【选择】按钮,数值停止变动,【选择】按钮失效,无法再次点击,【启动】按钮恢复可点击状态;

在这里插入图片描述

2.3、清除按钮效果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

雷工笔记

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值