pDC->SetStretchBltMode(HALFTONE);//设置拉伸模式后,肯定可以解决失真的现象,没解决说明这个函数没起作用;
pDC->StretchBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &m_DC, \0, 0, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight, SRCCOPY);
pDC->SetStretchBltMode(HALFTONE);//设置拉伸模式后,肯定可以解决失真的现象,没解决说明这个函数没起作用;
pDC->StretchBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &m_DC, \