MFC仿QQ窗口靠边自动收缩隐藏效果(附源代码)

/*在原创的基础上做了部分修改*/

一、【观察】

模仿前最重要的一步就是观察,经过半天对QQ的摆弄和摸索,总结出了以下一些特点:

1、窗口开始粘附时,检测的是鼠标坐标与桌面边界的距离,特别地,粘附在下面的时候,检测的是与任务栏的距离;

2、在向上移动窗口时,窗口边界永远不会超出桌面上面边界;

3、窗口是个 TopMost 风格;

4、当窗口粘附在上面、左边或右边并显示时,你把鼠标移动到最顶端,光标变成改变窗口大小的图标,而单单是把窗口的top坐标设置为0是不行的;

5、粘附在下面的时候,当处于移动状态,那么窗口的底边是与任务栏顶边对齐的,但从隐藏到显示的时候,窗口的底端是与屏幕底边对齐的;

6、隐藏后显露出来的那条线可能是一个Border,但肯定的是绝不包含Client区域;

7、关于响应鼠标的进入与移出窗口,绝对不是WM_MOUSEMOVE、WM_MOUSELEAVE。证明:你以及其慢的速度接触隐藏状态的QQ边界,你会发现几乎是“一触即发”,你又以及其慢的速度移出显示状态的QQ,你会发现它的收缩反而不是“一触即发”的,而是离边缘10象素左右。而WM_MOUSEMOVE,WM_MOUSELEAVE,只有在进入、移出Client区域才响应,明显和QQ不同,其实从第6点也可以知道;

8、粘附在两边的时候,高度会调整为桌面上边界到任务栏下边界的距离;

9、在“拖动时显示窗口内容”模式下(桌面属性-外观-效果),粘附在两边的拖动出来时;如果收缩之前高度比收缩后小则回复原来高度,在非“拖动时显示窗口内容”模式下,光栅会回复原来高度,但释放左键时,高度却是收缩时调整后的高度,一开始我以为这是个BUG,但我编写时同样出现这个问题,发现这两种模式会影响WM_MOVING参数的意义;

10、粘附在两边的时候当你设置任务栏自动隐藏,QQ窗口会自动调整高度充满屏幕高度;

11、窗口显示或隐藏不是一瞬间的,这点在第9点提到的两种模式下,会有所不同;

12、任务栏并不显示QQ窗口;

二、【编写代码】

1、观察完毕,就开始编写了。
首先新建一个基于对话框的MFC程序,命名为QQHideWnd,在对话框属性的styles页把border改为Resizing,你也可同时把Entended styles 的 tool window 钩上,对于这点我在程序了动态修改了。
在QQHideWndDlg.h头文件添加以下成员函数:

protected:
	//修正移动时窗口的大小
	void FixMoving(UINT fwSide, LPRECT pRect);
	//修正改改变窗口大小时窗口的大小
	void FixSizing(UINT fwSide, LPRECT pRect);
	//从收缩状态显示窗口
	void DoShow();
	//从显示状态收缩窗口
	void DoHide();
	//重载函数,只是为了方便调用
	BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,
		LPCRECT pCRect, UINT nFlags = SWP_SHOWWINDOW);
2、继续添加成员变量:
private:
	BOOL m_isSizeChanged;   //窗口大小是否改变了 
	BOOL m_isSetTimer;      //是否设置了检测鼠标的Timer

	INT  m_oldWndHeight;    //旧的窗口宽度
	INT  m_taskBarHeight;   //任务栏高度
	INT  m_edgeHeight;      //边缘高度
	INT  m_edgeWidth;       //边缘宽度

	INT  m_hideMode;        //隐藏模式
	BOOL m_hsFinished;      //隐藏或显示过程是否完成
	BOOL m_hiding;          //该参数只有在!m_hsFinished才有效
	//真:正在隐藏,假:正在显示
	/*
	public:
	BOOL m_topMost;         //是否使用TopMost风格
	BOOL m_useSteps;        //是否使用抽屉效果
	BOOL m_toolWnd;         //是否使用Tool Window 风格
	*/
3、增加消息响应,需要注意的是有些消息你只有把右下角的 Filter for message设置为window才能看到。
WM_ NCHITTEST

WM_MOVING

WM_CREATE

WM_TIMER

WM_SIZING

4、然后来到Dlg对应的cpp文件,在头部定义一些宏:

//收缩模式
#define HM_NONE     0   //不收缩
#define HM_TOP      1   //向上收缩
#define HM_BOTTOM   2   //向下收缩
#define HM_LEFT     3   //向左收缩
#define HM_RIGHT    4   //向右收缩

#define CM_ELAPSE   200 //检测鼠标是否离开窗口的时间间隔
#define HS_ELAPSE   5   //隐藏或显示过程每步的时间间隔
#define HS_STEPS    10  //隐藏或显示过程分成多少步

#define INTERVAL    20  //触发粘附时鼠标与屏幕边界的最小间隔,单位为象素
#define INFALTE     10  //触发收缩时鼠标与窗口边界的最小间隔,单位为象素
#define MINCX       200 //窗口最小宽度
#define MINCY       400 //窗口最小高度

5、然后在构造函数初始化成员变量:

CQQHideWndDlg::CQQHideWndDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(CQQHideWndDlg::IDD, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
	/*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-1-*/
	//构造函数初始化成员变量
	m_isSizeChanged = FALSE;
	m_isSetTimer = FALSE;
	m_hsFinished = TRUE;
	m_hiding = FALSE;

	m_oldWndHeight = MINCY;
	m_taskBarHeight = 30;
	m_edgeHeight = 0;
	m_edgeWidth = 0;
	m_hideMode = HM_NONE;
	/*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-2-*/
}
6、完成了一些初始的工作,那么就开始进入关键的函数实现了。首先是在OnCreate做些窗口的初始化和获得一些系统信息。
//添加消息函数 WM_CREATE
int CQQHideWndDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// TODO:  在此添加您专用的创建代码
	//获得任务栏高度
	CWnd* p;
	p = this->FindWindow(_T("Shell_TrayWnd"), NULL);
	if (p != NULL)
	{
		CRect tRect;
		p->GetWindowRect(tRect);
		m_taskBarHeight = tRect.Height();
	}

	//修改风格使得他不在任务栏显示
	ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);
	//去掉关闭按键(如果想画3个按键的话)
	//ModifyStyle(WS_SYSMENU,NULL);

	//获得边缘高度和宽度
	m_edgeHeight = GetSystemMetrics(SM_CYEDGE);
	m_edgeWidth = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);

	//可以在这里读取上次关闭后保存的大小

	return 0;
}
7、接着如何知道鼠标进入或移出窗口呢?在前面我已经证明了WM_MOUSEMOVE和WM_MOUSELEAVE不符合我们的要求,于是我用了WM_ NCHITTEST这个消息,你可以看到我在这个消息响应函数中用了两个SetTimer,一个用于检测鼠标是否离开,一个用于伸缩过程,不管你喜欢不喜欢,要达到第7点和第11点,这个是必须的,考虑的效率问题,在不需要的时候关闭这些Timer就好了。
//添加消息函数 WM_ NCHITTEST
LRESULT CQQHideWndDlg::OnNcHitTest(CPoint point)
{
	// TODO:  在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	CString str;
	str.Format(_T("Mouse (%d,%d)"), point.x, point.y);
	GetDlgItem(IDC_CURSOR)->SetWindowText(str);
	if (m_hideMode != HM_NONE && !m_isSetTimer &&
		//防止鼠标超出屏幕右边时向右边收缩造成闪烁
		point.x < GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) + INFALTE)
	{   //鼠标进入时,如果是从收缩状态到显示状态则开启Timer
		SetTimer(1, CM_ELAPSE, NULL);
		m_isSetTimer = TRUE;

		m_hsFinished = FALSE;
		m_hiding = FALSE;
		SetTimer(2, HS_ELAPSE, NULL); //开启显示过程
	}
	return CDialogEx::OnNcHitTest(point);
}
8、紧接着 OnTimer函数

//添加消息函数 WM_TIMER
void CQQHideWndDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	// TODO:  在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	if (nIDEvent == 1)
	{
		POINT curPos;
		GetCursorPos(&curPos);

		CString str;
		str.Format(_T("Timer On(%d,%d)"), curPos.x, curPos.y);
		GetDlgItem(IDC_TIMER)->SetWindowText(str);

		CRect tRect;
		//获取此时窗口大小
		GetWindowRect(tRect);
		//膨胀tRect,以达到鼠标离开窗口边沿一定距离才触发事件
		tRect.InflateRect(INFALTE, INFALTE);

		if (!tRect.PtInRect(curPos)) //如果鼠标离开了这个区域
		{
			KillTimer(1); //关闭检测鼠标Timer
			m_isSetTimer = FALSE;
			GetDlgItem(IDC_TIMER)->SetWindowText(_T("Timer Off"));

			m_hsFinished = FALSE;
			m_hiding = TRUE;
			SetTimer(2, HS_ELAPSE, NULL); //开启收缩过程
		}
	}

	if (nIDEvent == 2)
	{
		if (m_hsFinished) //如果收缩或显示过程完毕则关闭Timer
			KillTimer(2);
		else
			m_hiding ? DoHide() : DoShow();
	}
	CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

9、暂时不管OnTimer中的DoHide(); DoShow();

先来看看核心的函数之一的 FixMoving,该函数在OnMoving中被调用,

FixMoving通过检测鼠标位置和窗口位置来决定窗口的收缩模式,并修正粘附边界时窗口的位置,从而达到像移动QQ时出现的效果。

void CQQHideWndDlg::FixMoving(UINT fwSide, LPRECT pRect)
{
	POINT curPos;
	GetCursorPos(&curPos);
	INT screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
	INT screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
	INT height = pRect->bottom - pRect->top;
	INT width = pRect->right - pRect->left;

	if (curPos.y <= INTERVAL)
	{ //粘附在上边
		pRect->bottom = height - m_edgeHeight;
		pRect->top = -m_edgeHeight;
		m_hideMode = HM_TOP;
	}
	else if(curPos.y >= (screenHeight - INTERVAL - m_taskBarHeight))
	{ //粘附在下边
		pRect->top = screenHeight - m_taskBarHeight - height;
		pRect->bottom = screenHeight - m_taskBarHeight;
		m_hideMode = HM_BOTTOM;
	}
	else if(curPos.x < INTERVAL)
	{ //粘附在左边
		if (!m_isSizeChanged)
		{
			CRect tRect;
			GetWindowRect(tRect);
			m_oldWndHeight = tRect.Height();
		}
		pRect->right = width;
		pRect->left = 0;
		pRect->top = -m_edgeHeight;
		pRect->bottom = screenHeight - m_taskBarHeight;
		m_isSizeChanged = TRUE;
		m_hideMode = HM_LEFT;
	}
	else if(curPos.x >= (screenWidth - INTERVAL))
	{ //粘附在右边
		if (!m_isSizeChanged)
		{
			CRect tRect;
			GetWindowRect(tRect);
			m_oldWndHeight = tRect.Height();
		}
		pRect->left = screenWidth - width;
		pRect->right = screenWidth;
		pRect->top = -m_edgeHeight;
		pRect->bottom = screenHeight - m_taskBarHeight;
		m_isSizeChanged = TRUE;
		m_hideMode = HM_RIGHT;
	}
	else
	{ //不粘附
		if (m_isSizeChanged)
		{ //如果收缩到两边,则拖出来后会变回原来大小
			//在"拖动不显示窗口内容下"只有光栅变回原来大小
			pRect->bottom = pRect->top + m_oldWndHeight;
			m_isSizeChanged = FALSE;
		}
		if (m_isSetTimer)
		{ //如果Timer开启了,则关闭之
			if (KillTimer(1) == 1)
				m_isSetTimer = FALSE;
		}
		m_hideMode = HM_NONE;
		GetDlgItem(IDC_TIMER)->SetWindowText(_T("Timer off"));
	}
}
10、收缩模式和位置决定后,剩下的工作就由最后两个核心函数完成了:实现收缩的DoHide(),实现伸展的DoShow()。在这两个过程中m_hsFinished,m_hiding 这两个变量起到很重要的控制作用。由于伸缩过程没完成时,hsFinished始终为FALSE,所以Timer 2 不会关闭,于是在OnTimer中会重复调用这两个函数之一,在这两个函数体内,窗口位置有规律地递减或递增就可以达到QQ的“抽屉”效果了,有趣的是即使伸缩过程还没完成,你也可以在这个过程中改变m_hiding这个值来决定他是伸还是缩,正如QQ一样。你可以把Timer 2 的事件间隔调大一点,然后在窗口伸缩时,鼠标来回地进出窗口就会很容易看到这样有趣的效果(还没缩进去又被拉了出来,或者还没拉出来又缩进去了)。
void CQQHideWndDlg::DoHide()
{
	if (m_hideMode == HM_NONE)
		return;
	CRect tRect;
	GetWindowRect(tRect);
	INT height = tRect.Height();
	INT width = tRect.Width();
	INT steps = 0;
	switch (m_hideMode)
	{
	case HM_TOP:
		steps = height / HS_STEPS;
		tRect.bottom -= steps;
		if (tRect.bottom <= m_edgeWidth)
		{ //你可以把下面一句替换上面的 ...+=|-=steps 达到取消抽屉效果
			//更好的办法是添加个BOOL值来控制,其他case同样.
			tRect.bottom = m_edgeWidth;
			m_hsFinished = TRUE; //完成隐藏过程
		}
		tRect.top = tRect.bottom - height;
		break;
	case HM_BOTTOM:
		steps = height / HS_STEPS;
		tRect.top += steps;
		if (tRect.top >= (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - m_edgeWidth))
		{
			tRect.top = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - m_edgeWidth;
			m_hsFinished = TRUE;
		}
		tRect.bottom = tRect.top + height;
		break;
	case HM_LEFT:
		steps = width / HS_STEPS;
		tRect.right -= steps;
		if (tRect.right <= m_edgeWidth)
		{
			tRect.right = m_edgeWidth;
			m_hsFinished = TRUE;
		}
		tRect.left = tRect.right - width;
		tRect.top = -m_edgeHeight;
		tRect.bottom = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - m_taskBarHeight;
		break;
	case HM_RIGHT:
		steps = width / HS_STEPS;
		tRect.left += steps;
		if (tRect.left >= (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - m_edgeWidth))
		{
			tRect.left = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - m_edgeWidth;
			m_hsFinished = TRUE;
		}
		tRect.right = tRect.left + width;
		tRect.top = -m_edgeHeight;
		tRect.bottom = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - m_taskBarHeight;
		break;
	default:
		break;
	}
	SetWindowPos(&wndTopMost, tRect);
}
11、NEXT写DoShow()函数

void CQQHideWndDlg::DoShow()
{
	if (m_hideMode == HM_NONE)
		return;

	CRect tRect;
	GetWindowRect(tRect);
	INT height = tRect.Height();
	INT width = tRect.Width();

	INT steps = 0;

	switch (m_hideMode)
	{
	case HM_TOP:
		steps = height / HS_STEPS;
		tRect.top += steps;
		if (tRect.top >= -m_edgeHeight)
		{ //你可以把下面一句替换上面的 ...+=|-=steps 达到取消抽屉效果
			//更好的办法是添加个BOOL值来控制,其他case同样.
			tRect.top = -m_edgeHeight;
			m_hsFinished = TRUE; //完成显示过程
		}
		tRect.bottom = tRect.top + height;
		break;
	case HM_BOTTOM:
		steps = height / HS_STEPS;
		tRect.top -= steps;
		if (tRect.top <= (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - height))
		{
			tRect.top = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - height;
			m_hsFinished = TRUE;
		}
		tRect.bottom = tRect.top + height;
		break;
	case HM_LEFT:
		steps = width / HS_STEPS;
		tRect.right += steps;
		if (tRect.right >= width)
		{
			tRect.right = width;
			m_hsFinished = TRUE;
		}
		tRect.left = tRect.right - width;
		tRect.top = -m_edgeHeight;
		tRect.bottom = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - m_taskBarHeight;
		break;
	case HM_RIGHT:
		steps = width / HS_STEPS;
		tRect.left -= steps;
		if (tRect.left <= (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - width))
		{
			tRect.left = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - width;
			m_hsFinished = TRUE;
		}
		tRect.right = tRect.left + width;
		tRect.top = -m_edgeHeight;
		tRect.bottom = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - m_taskBarHeight;
		break;
	default:
		break;
	}

	SetWindowPos(&wndTopMost, tRect);
}

12、添加OnSizing响应函数

//相应消息函数 WM_SIZING
void CQQHideWndDlg::OnSizing(UINT fwSide, LPRECT pRect)
{
	FixSizing(fwSide, pRect); //修正pRect
	CDialogEx::OnSizing(fwSide, pRect);

	// TODO:  在此处添加消息处理程序代码
}
13、添加OnMoving 响应函数
//添加消息函数 WM_MOVING
void CQQHideWndDlg::OnMoving(UINT fwSide, LPRECT pRect)
{
	FixMoving(fwSide, pRect); //修正pRect
	CDialogEx::OnMoving(fwSide, pRect);

	// TODO:  在此处添加消息处理程序代码
}
14、接着SetWindowPos和FixSizing函数

BOOL CQQHideWndDlg::SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter, LPCRECT pCRect, UINT nFlags)
{
	return CDialog::SetWindowPos(pWndInsertAfter, pCRect->left, pCRect->top,
		pCRect->right - pCRect->left, pCRect->bottom - pCRect->top, nFlags);
}
void CQQHideWndDlg::FixSizing(UINT fwSide, LPRECT pRect)
{
	CRect curRect(pRect);

	if (curRect.Width() < MINCX || curRect.Height() < MINCY)
	{   //小于指定的最小宽度或高度
		switch (fwSide)
		{
		case WMSZ_BOTTOM:
			pRect->bottom = pRect->top + MINCY;
			break;
		case WMSZ_BOTTOMLEFT:
			if (curRect.Width() <= MINCX)
				pRect->left = pRect->right - MINCX;
			if (curRect.Height() <= MINCY)
				pRect->bottom = pRect->top + MINCY;
			break;
		case WMSZ_BOTTOMRIGHT:
			if (curRect.Width() < MINCX)
				pRect->right = pRect->left + MINCX;
			if (curRect.Height() < MINCY)
				pRect->bottom = pRect->top + MINCY;
			break;
		case WMSZ_LEFT:
			pRect->left = pRect->right - MINCX;
			break;
		case WMSZ_RIGHT:
			pRect->right = pRect->left + MINCX;
			break;
		case WMSZ_TOP:
			pRect->top = pRect->bottom - MINCY;
			break;
		case WMSZ_TOPLEFT:
			if (curRect.Width() <= MINCX)
				pRect->left = pRect->right - MINCX;
			if (curRect.Height() <= MINCY)
				pRect->top = pRect->bottom - MINCY;
			break;
		case WMSZ_TOPRIGHT:
			if (curRect.Width() < MINCX)
				pRect->right = pRect->left + MINCX;
			if (curRect.Height() < MINCY)
				pRect->top = pRect->bottom - MINCY;
			break;
		}
	}
}

15、到此,程序终于完成了。上面源代码中有对WM_SIZING的处理和定义了与之相关的宏,这些主要是控制窗口在调整大小时不能超过最小的宽度和高度,与QQ的自动伸缩无关,所以在这里就提一下。

三、【结束语】

虽然还不能算是完美的模仿,但效果已经非常非常的接近了。也许有人会奇怪为什么要用Tool Window 风格,这是因为,这样在任务栏中不会显示窗口。从QQ的标题栏高度也可以判断出他也是这种风格,但这样一来就不能拥有最小化、最大化按键了。实际上QQ的最大化、最小化和关闭按键都是用DC画上去的。如何在Caption上增加按键,外国一些开源网站有源代码,我下载并看了一下,发现里面有个知识点很有趣,那就是更改消息路由,有兴趣的可以去下载来学习一下。

1、下载源代码(百度云盘)

2、http://download.csdn.net/detail/u013100446/8281311(CSDN下载)

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