黑马程序员---银行系统(十九)

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一、需求分析
模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:
1、银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
2、有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
3、异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 :6 :3。
4、客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
5、各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
6、当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
7、随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。
8、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

二、面向对象的分析与设计
1、有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户,异步随机生成各种类型的客户。
(1)每一个客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以要有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。
(2)由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以本系统一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。
2、各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 ,准确地说,应该是窗口依次叫号。
(1)各个窗口内部有相应的号码管理器方法,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码。
(2)各类客户只是拿着号码等待被叫。

三、代码实现
1、NumberManager类
定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。
定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。

 

import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
/*
 * 建立号码管理器类,建立集合管理号码元素,管理器有两个功能,客户来了产生新的号码,窗口叫号时将要被服务的号码返回给窗口,
 * 并从集合中出去已被服务的客户号码
 */
public class NumberManager {

	private int lastNumber=0;//建立变量号码
	private List<Integer> queue=new ArrayList<Integer>();//定义集合记录客户号码,便于增删
	//定义增加客户资料的方法,增加和取出方法操作同一个数据,需要同步
	public synchronized Integer creatNumber(){
		queue.add(++lastNumber);//添加对象到客户集合
		return lastNumber;
	}
	
	//定义叫号方法,即从集合中取出对象,采有锁,保证数据安全
	public synchronized Integer fachNumber(){
		if(queue.size()>0){
			return (Integer)queue.remove(0);//当集合不为空时,窗口叫号会从等待客户号码最靠前的一个开始叫,获得服务资格之后,删除号码
		}
		else{
			return null;
		}
	}
}

 

2、NumberMachine类
定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。NumberMachine类需要被设计成单例。

 

/*
 * 建立银行的排号机器类,所有客户都操作同一台机器,属于单例模式,排号机器类中有三个对象,即普通,快速,vip。
 * 每个对象都具有各自的客户数量属性,即具有各自的号码管理器
 */
public class NumberMachine {
	//将类设计成单例
	private NumberMachine(){};
	private final static NumberMachine instance=new NumberMachine();
	public static NumberMachine getInstance(){
		return instance;
	}
	
	//创建三个客户类型所对应的号码管理器类
	private NumberManager commonManager=new NumberManager();
	private NumberManager quickManager=new NumberManager();
	private NumberManager vipManager=new NumberManager();
	//建立获取三种号码管理器对象的方法
	public NumberManager getCommonManager(){
		return commonManager;
	}
	public NumberManager getQuickManager(){
		return quickManager;
	}
	public NumberManager getVipManager(){
		return vipManager;
	}
}


 

3、CustomerType枚举类
系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。
重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。

 

//建立客户类型类,分为三种类型,定义成枚举类
public enum CustomerType {
	COMMON,QUICK,VIP;
	//覆盖toString方法,返回值是String类型,使程序输出对应的中文客户类型
	public String toString(){
		String name=null;
		switch(this){
		case COMMON:
			name="普通";
			break;
		case QUICK:
			name="快速";
			break;
		case VIP:
			name=name();
			break;
		}
		return name;
	}
}


 

4、ServiceWindow 类
定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。
定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。

 

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executors;
import com.sun.org.apache.xalan.internal.templates.Constants;

public class ServiceWindow {
 
	//新建一个枚举对象,用于判断,可以通过set方法设置
	private CostomerType type = CostomerType.COMMON;
 
	//定义窗口.默认是1,可以通过set方法设置
	private int number = 1;
 
	//获取窗口类型
	public CustomerType getType(){  
        	return type;  
	}  


	//设置客户和设置窗口号的方法.
	public void setType(CostomerType type) {
		this.type = type;
	}
	public void setNumber(int number) {
		this.number = number;
	}

	//建立方法
	public void start(){
  
	//使用线程池.单线程池,覆盖run方法创建内部类
		Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable(){
			public void run(){
				//无限循环
				while(true){
  
					//switch选择是否是哪个客户	
					switch(type){
						case COMMON:
							commonService();
						case EXPRESS:
							expressService();
						case VIP:
							vipService();
					}
				}
			}
		);
	}

	//普通客户.抽取成方法
	private void commonService() {
		String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口"; 
 		System.out.println(windowName+ "开始获取普通任务");
 
		//如果是普通客户的话.就在集合中删除号码.
		Integer serviceNumber= NumberMachine.instance.getCommonManager().fetchNumber();
 
		//如果集合中有号码的话.就打印xx开始为xx(刚才在集合删除的号码)号码服务
		if(serviceNumber != null){
			System.out.println(windowName+"开始为"+serviceNumber+"号普通客户服务");
  
			//获取普通客户办理也业务的时间.
			int maxRandom = Constant.MAX_SERVICE_TIME - Constant.MIN_SERVICE_TIME;
			int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom)+1 + Constant.MIN_SERVICE_TIME; 
			try {
				//办理业务的时间
				Thread.sleep(serviceTime);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			//完成后,打印xxx完成为第xxx号普通客户服务,总共耗时xxx秒"
			System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号普通客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "秒");
  
		}
		else{
			//如果集合中等于空空的话.就证明没有客户来,开始等待一秒
			System.out.println(windowName + "没有取到普通任务,正在空闲一秒");  
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			} 
		}
	}

	private void expressService() {
		String windowName = "第" + number + "号" + "快速" + "窗口"; 
		System.out.println(windowName+ "开始获取任务");
		Integer serviceNumber= NumberMachine.instance.getExpressManager().fetchNumber();
 
		if(serviceNumber != null){
			System.out.println(windowName+"开始为"+serviceNumber+"号快速客户服务");
  
			int maxRandom = Constant.MAX_SERVICE_TIME - Constant.MIN_SERVICE_TIME;
			int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom)+1 + Constant.MIN_SERVICE_TIME;
			try {
				Thread.sleep(serviceTime);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号快速客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "秒");
		}
		else{
			System.out.println(windowName + "没有取到"+type+"任务,正在空闲一秒");  
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			} 
		}
	}

	private void vipService() {
		String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口"; 
		System.out.println(windowName+ "开始获取任务");
		Integer serviceNumber= NumberMachine.instance.getVipManager().fetchNumber();
 
		if(serviceNumber != null){
			System.out.println(windowName+"开始为"+serviceNumber+"号vip客户服务");
  
			int maxRandom = Constant.MAX_SERVICE_TIME - Constant.MIN_SERVICE_TIME;
			int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom)+1 + Constant.MIN_SERVICE_TIME;
			try {
				Thread.sleep(serviceTime);
			} 
			catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号vip客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "秒");
  
		}
		else{
			System.out.println(windowName + "没有取到VIP任务!"); 
			commonService();
		}
	}
}


5、Constants 类5、Constants 类

 

package com.isoftstone.interview.bank;
/**
 * 将用到的常量定义一个类
 * @author Godream
 */

public class Constants {
	//最长服务时间
	public static int MAX_SERVICE_TIME=10000;
	//最短服务时间
	public static int MIN_SERVICE_TIME=1000;
	//普通客户来取号的频率
	public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME=1;
}


 

6、MainClass类
用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

 

package com.isoftstone.interview.bank;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * 此程序用于模拟银行业务调度系统:
 * 其中共有6个窗口,1-4号为普通窗口,5号为快速窗口,6号为vip窗口
 * 其中快速窗口和vip窗口在没有对应客户等待服务时,可以为普通客户服务
 * 模拟客户取号等待服务,vip客户:普通客户:快速客户=1:6:3
 * 本程序主要由取号机器,号码管理器,和服务窗口等几个类组成
 * 程序采用多线程完成,log方式展示运行结果
 * 
 * @author Godream
 */
public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {
		//产生4个普通窗口,并开始服务
		for (int i = 1; i < 5; i++) {
			ServiceWindow commonWindow=new ServiceWindow();
			commonWindow.setWindowId(i);
			commonWindow.start();
		}
		
		//产生5号快速窗口,并开始服务
		ServiceWindow expressWindow=new ServiceWindow();
		expressWindow.setWindowId(5);
		expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);
		expressWindow.start();
		
		//产生6号vip窗口,并开始服务
		ServiceWindow vipWindow=new ServiceWindow();
		vipWindow.setWindowId(6);
		vipWindow.setType(CustomerType.VIP);
		vipWindow.start();
		
		//普通客户定时取号
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {				
					@Override
					public void run() {
						Integer number=NumberMachine.getInstance().getCommonManager().generateNewNumber();
						/**
						 * 采用logger方式,无法看到直观的运行效果,因为logger.log方法内部并不是直接把内容打印出出来,
						 * 而是交给内部的一个线程去处理,所以,打印出来的结果在时间顺序上看起来很混乱。
						 */
						//logger.info("第" + Number + "号普通客户正在等待服务!");
						System.out.println(number+"号普通客户正在等待服务!");
					}
				},
				0,
				Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME,
				TimeUnit.SECONDS);
		
		//快速客户定时取号
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {			
					@Override
					public void run() {
						Integer number=NumberMachine.getInstance().getExpressManager().generateNewNumber();
						System.out.println(number+"号快速客户正在等待服务!");
					}
				},
				0,
				Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 2,
				TimeUnit.SECONDS);
		
		//vip客户定时取号
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {				
					@Override
					public void run() {
						Integer number=NumberMachine.getInstance().getVipManager().generateNewNumber();
						System.out.println(number+"号vip客户正在等待服务!");
					}
				},
				0,
				Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 6,
				TimeUnit.SECONDS);
	}

}


 

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