mybatis详解(二)----对mybatis配置文件进行补充

注意每个标签必须按照顺序写:
(https://img-blog.csdnimg.cn/20190724100207347.?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTMxMzE3MTY=,size_16,color_FFFFFF,t_70)

通过实例查看顺序是:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!-- 加载属性文件 -->
<properties resource="db.properties">
	<!--properties中还可以配置一些属性名和属性值 -->
	<!-- <property name="jdbc.driver" value=""/> -->
</properties>

<!-- 全局配置参数,需要时再设置 -->
<settings>
	<!-- 打开延迟加载 的开关 -->
	<setting name="lazyLoadingEnabled" value="true"/>
	<!-- 将积极加载改为消极加载即按需要加载 -->
	<setting name="aggressiveLazyLoading" value="false"/>
	<!-- 开启二级缓存 -->
	<setting name="cacheEnabled" value="true"/>
</settings>

<!-- 别名定义 -->
<typeAliases>

	<!-- 针对单个别名定义
	type:类型的路径
	alias:别名
	-->
	<!-- <typeAlias type="cn.itcast.mybatis.po.User" alias="user"/> -->
	<!-- 批量别名定义 
	指定包名,mybatis自动扫描包中的po类,自动定义别名,别名就是类名(首字母大写或小写都可以)
	-->
	<package name="cn.itcast.mybatis.po"/>

</typeAliases>

<!-- 和spring整合后 environments配置将废除-->
<environments default="development">
	<environment id="development">
		<!-- 使用jdbc事务管理,事务控制由mybatis-->
		<transactionManager type="JDBC" />
		<!-- 数据库连接池,由mybatis管理-->
		<dataSource type="POOLED">
			<property name="driver" value="${jdbc.driver}" />
			<property name="url" value="${jdbc.url}" />
			<property name="username" value="${jdbc.username}" />
			<property name="password" value="${jdbc.password}" />
		</dataSource>
	</environment>
</environments>

<!-- 加载 映射文件 -->
<mappers>
	<mapper resource="sqlmap/User.xml"/>
	
	<!--通过resource方法一次加载一个映射文件 -->
	<!-- <mapper resource="mapper/UserMapper.xml"/> -->
	
	<!-- 通过mapper接口加载单个 映射文件
	遵循一些规范:需要将mapper接口类名和mapper.xml映射文件名称保持一致,且在一个目录 中
	上边规范的前提是:使用的是mapper代理方法
	-->
	<!-- <mapper class="cn.itcast.mybatis.mapper.UserMapper"/> -->
	
	<!-- 批量加载mapper
	指定mapper接口的包名,mybatis自动扫描包下边所有mapper接口进行加载
	遵循一些规范:需要将mapper接口类名和mapper.xml映射文件名称保持一致,且在一个目录 中
	上边规范的前提是:使用的是mapper代理方法
	-->
	<package name="cn.itcast.mybatis.mapper"/>
</mappers>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值