设计模式
liushujuan
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
COMMAND(命令)— 对象行为型模式
GoF解释:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 Java示例:java.util.concurrent.Excecutor。 该接口暴露了要执行的单一方法:void execute(Runnable command)用于执行已提交的 Runnable 任务。此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线原创 2014-02-27 14:09:40 · 624 阅读 · 0 评论 -
关于设计模式
一直想重新梳理设计模式的知识点,刚好最近在复习JAVA,里面用了大量的设计模式,结合GoF的《设计模式》一书,记录一下。 GoF书中将设计模式分为三大类: 1. 创建型模式 创建型模式抽象了实例化过程。它们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委 托给另一个对象。 它包括以下几种模式:Abstract原创 2014-02-27 13:49:09 · 594 阅读 · 0 评论