如果程序很长时间(例如在服务器上),并且在不停地申请新内存块,忘记释放那些已经不再有用的老内存块,将迟早把内存消耗殆尽,直接导致后边的NEW操作无法执行,甚至是崩溃。
栈空间往下生长,堆空间往上生长。
这样的编程漏洞成为内存泄露(memory leak).
new语句所返回的地址是访问这个内存块的唯一线索,同时也是delete用来把这个内存块归还给内存池的唯一线索。
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int *x;
x = new int[1000];
delete[] x;
x = NULL;
如果这个地址值(保存在x里)丢失了,就会发生内存泄露。
地址值会因为很多原因而丢失。比如因为一个指针变量被无意中改写。
如:
int *x;
x = new int[3000];
x = new int[4000];
delete[] x;
x = NULL;
会导致内存泄露的另一种情况是用来保存内存块地址的指针变量作用域问题。
如:
void foo()
{
My Class *x;
x = new MyClass();
}
当foo()函数结束时,指针变量x将超出它的作用域,这意味着它将不复存在,它的值当然会丢失。
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有两种办法可以用来堵住这样漏洞:
①在return语句之前的某个地方插入一条delete x语句。
void foo()
{
MyClass *x;
x = new MyClass();
delete x;
x = NULL;
return ;
}
②让函数把函数把内存块的地址返回给它的调用者
MyClass *foo()
{
MyClass *x;
x = new MyClass();
return x;
}
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动态分配的内存块没有作用域,但是用来保存其地址的指针变量是受作用域影响的。
动态内存由程序员来分配,所以要在不用的时候收回。