代理设计模式
代理设计模式(Proxy) : 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理设计模式说白了就是“真实对象”的代表,在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性可以附加多种用途。
实例场景:这是一个给老婆买国外化妆品的故事,国外的化妆品购买一般会通过代理去做,也就是让他们去购买,评估和售后
首先我们需要定义一个主题(接口), 来说明我们要干什么,在这里我们的主题就是购物(shopping)
interface Subject{//主题,也就是要干什么??
public void shopping();
}
被代理人的类,也就是“我”(需要给老婆买化妆品的人)
//被代理人
class Man implements Subject {
private String name;
public void shopping(){
//在买之前要做大量评估工作
//..
System.out.println("为老婆从网络上购买进口化妆品。。");
}
}
代理人的类,就是“我”委托代理人给“我”买化妆品的人 ,该类是我们的核心业务类
//代理人
class Proxy implements Subject{
private Subject target;//被代理人
public Proxy(Subject target){
this.target = target;
}
//实现接口的方法
public void shopping(){
//代购之前要做的事情
System.out.println("代购之前做大量的商品专业评估。。");
//被代理人真正做的业务
target.shopping();
//代购之后做的事情
System.out.println("代购之后用户满意度调查");
}
}
测试类
public class Test{
public static void main(String[] args){
//被代理人
Man man = new Man();
//代理人
Proxy proxy = new Proxy(man);
proxy.shopping();
}
}
运行结果:
注: 代理设计模式,一般会在做系统权限的时候用到!
以上纯属个人见解, 如有不足之处希望有高人指出, 定感激不尽, 如有喜欢交流学习经验请给我留言谢谢.
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