Android 实现图片缩放和拖动

今天我们来编写一个缩放效果的ImageView ,网上有很多人都讲了这些。但有许多人都直接使用了库文件,

那么我们今天做的是直接上代码编写一个拖动和缩放的ImageView,具体看效果图,
效果图

那么简单了分析一下。在手机上缩放图片和拖动要用到什么?手指对不对

那么控件上什么事件和手机有关。View.OnTouchListener 对不对。

ok,那么先新建一个Class
···
public class BaseDragZoomImageView extends ImageView implements View.OnTouchListener
···

没错,继承ImageView 并且添加View.OnTouchListener事件

然后我们看看构造函数

    public BaseDragZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
    {
        super(context, attrs, defStyle);
        setOnTouchListener(this);
    }

    public BaseDragZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        this(context, attrs, 0);
        setOnTouchListener(this);
    }

    public BaseDragZoomImageView(Context context)
    {
        this(context, null);
        setOnTouchListener(this);
    }

对,在构造函数中,我们将setOnTouchListener 设置了。
那么这个setOnTouchListener 具体怎么做。我们就先分析一下onTouch 中MotionEvent。
我们都知道手指的操作有很多,那么Andorid自然也将这种情况分了很多种case。
- MotionEvent.ACTION_DOWN 手指按下屏幕
- MotionEvent.ACTION_MOVE 手指在屏幕上移动
- MotionEvent.ACTION_UP 手指离开屏幕
- MotionEvent.ACTION_POINTER_UP 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
- MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
很显然,这些看起来好像都能够用得到。

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        /** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
        switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
            // 手指压下屏幕
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mode = MODE_DRAG;
                // 记录ImageView当前的移动位置
                currentMatrix.set(getImageMatrix());
                startPoint.set(event.getX(), event.getY());
                break;
            // 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // 拖拉图片
                if (mode == MODE_DRAG) {
                    float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
                    float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
                    // 在没有移动之前的位置上进行移动
                    matrix.set(currentMatrix);
                    matrix.postTranslate(dx, dy);
                }
                // 放大缩小图片
                else if (mode == MODE_ZOOM) {
                    float endDis = distance(event);// 结束距离
                    if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                        float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
                        matrix.set(currentMatrix);
                        matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);
                    }
                }
                break;
            // 手指离开屏幕
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                // 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                mode = 0;
                break;
            // 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                mode = MODE_ZOOM;
                /** 计算两个手指间的距离 */
                startDis = distance(event);
                /** 计算两个手指间的中间点 */
                if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                    midPoint = mid(event);
                    //记录当前ImageView的缩放倍数
                    currentMatrix.set(getImageMatrix());
                }
                break;
        }
        setImageMatrix(matrix);
        return true;
    }

ok,收工。具体就只有这么多。我们来看下整个class

package com.jonkming.easyui.image.dragzoom.ui;

import android.content.Context;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.util.FloatMath;
/**
 * 图片缩放和拖动类
* @Title: BaseDragZoomImageView.java
* @Package com.jonkming.easyui.image.dragzoom.ui
* @author HuangMingming
* @date 2016/11/7 17:40
* @version V1.0
*/
public class BaseDragZoomImageView extends ImageView implements View.OnTouchListener{

    /** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */
    private int mode = 0;// 初始状态
    /** 拖拉照片模式 */
    private static final int MODE_DRAG = 1;
    /** 放大缩小照片模式 */
    private static final int MODE_ZOOM = 2;

    /** 用于记录开始时候的坐标位置 */
    private PointF startPoint = new PointF();
    /** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */
    private Matrix matrix = new Matrix();
    /** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */
    private Matrix currentMatrix = new Matrix();

    /** 两个手指的开始距离 */
    private float startDis;
    /** 两个手指的中间点 */
    private PointF midPoint;

    public BaseDragZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
    {
        super(context, attrs, defStyle);
        setOnTouchListener(this);
    }

    public BaseDragZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        this(context, attrs, 0);
        setOnTouchListener(this);
    }

    public BaseDragZoomImageView(Context context)
    {
        this(context, null);
        setOnTouchListener(this);
    }
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        /** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
        switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
            // 手指压下屏幕
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mode = MODE_DRAG;
                // 记录ImageView当前的移动位置
                currentMatrix.set(getImageMatrix());
                startPoint.set(event.getX(), event.getY());
                break;
            // 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // 拖拉图片
                if (mode == MODE_DRAG) {
                    float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
                    float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
                    // 在没有移动之前的位置上进行移动
                    matrix.set(currentMatrix);
                    matrix.postTranslate(dx, dy);
                }
                // 放大缩小图片
                else if (mode == MODE_ZOOM) {
                    float endDis = distance(event);// 结束距离
                    if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                        float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
                        matrix.set(currentMatrix);
                        matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);
                    }
                }
                break;
            // 手指离开屏幕
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                // 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                mode = 0;
                break;
            // 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                mode = MODE_ZOOM;
                /** 计算两个手指间的距离 */
                startDis = distance(event);
                /** 计算两个手指间的中间点 */
                if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                    midPoint = mid(event);
                    //记录当前ImageView的缩放倍数
                    currentMatrix.set(getImageMatrix());
                }
                break;
        }
        setImageMatrix(matrix);
        return true;
    }

    /** 计算两个手指间的距离 */
    private float distance(MotionEvent event) {
        float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
        float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
        /** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */
        return (float) Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
    }

    /** 计算两个手指间的中间点 */
    private PointF mid(MotionEvent event) {
        float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
        float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
        return new PointF(midX, midY);
    }
}

然后看布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <com.jonkming.easyui.image.dragzoom.ui.BaseDragZoomImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/dragandzoombase"
        android:scaleType="matrix"
        />
</LinearLayout>

就是这么简单。

代码所在位置:
GitHub

评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值