cocos Crearor
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IT小白
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cocos Creator计时器schedule的使用
在游戏开发中,经常会用到计时器,在cocos引擎中,为我们默认提供了多种计时器的使用。在最新的cocos开发工具Cocos Creator中,我们有4种计时器可以使用,分别是js自带的setTimeOut、interval以及cocos的schedule和scheduleOnce,setTimeOut和scheduleOnce都是执行几次操作,指定一定时间后执行,interval和schedule原创 2017-05-02 22:58:08 · 48809 阅读 · 3 评论 -
iOS、Android外部启动应用,实现应用跳转
在iOS和Android开发中,常常会用到应用跳转,例如,我们分享了一个链接给其他人,这个时候,别人进入链接,点击某个按钮,就直接打开我们应用, 在iOS和Android中都可以通过scheme的方式打开。其实类似的文章有很多,iOS的话,可以直接搜索“URL scheme”就能够找到相关的内容,Android的话,也可以直接搜索“Android外部调起activity”就能找到很多相关的博客,,原创 2017-05-07 21:56:15 · 1734 阅读 · 3 评论 -
Call to unavailable function ‘system‘: not available on iOS问题的解决方案
cocos2dx项目或者cocos creator开发的项目中,当导出iOS项目之后,正常来说是没有问题的,但是,当Xcode升级到9.0时,运行Xcode项目会报错,也就是标题的那个从错误,这就有点头疼了,因为报错部分是在CCFileUtils.cpp文件中,这个是cocos生成的文件,我们一般不会修改这个文件,但是如果真的出了问题,实在是有点头疼。在网上找了一下解决方案,终于在官方的论坛里面找到原创 2017-09-20 17:40:14 · 22922 阅读 · 17 评论 -
cocos Creator自定义事件机制
项目中一直在使用cocos creator作为开发工具。之前使用的是cocos2d-x,用惯了notificationCenter,用了creator,发现没有这个东西,只能用js默认的on和emit用来设置事件监听和发送事件,但是,系统自带的on和emit有一个缺点,就是只能在当前脚本on和emit事件,这显然不够方便。就拿棋牌游戏打比方吧。例如,当前在设置页面,设置页面自己挂了一个脚本,然后,桌原创 2017-11-04 15:07:23 · 4868 阅读 · 0 评论 -
关于‘CFBundleIconName‘ is missing问题的解决办法
'CFBundleIconName' is missing in the bundle问题,ERROR ITMS-90023,ERROR ITMS-90022, xcode新版本上传包出错,AppIcon问题原创 2017-12-14 17:03:36 · 17036 阅读 · 3 评论 -
微信小游戏开发问题总结
最近在开发微信小游戏,中途遇到了一些问题,在这里进行一下总结,也是自己做个笔记,同时,如果有人需要,希望能够帮的上忙。首先对开发环境进行简要说明: 1.开发工具 cocos creator 1.9.1 2.开发语言 js下面对开发内容进行说明。 1. 微信平台的判断。在开发过程中,会经常调用微信提供的原生方法。微信提供了一个wx的接口,在cocos中默认继承了该A...原创 2018-07-22 19:02:51 · 4803 阅读 · 0 评论