java-Design Pattern
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狂暴虐杀者
这个作者很懒,什么都没留下…
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java-Design Pattern概要
设计模式(Design Pattern): 目的:实现代码重用,增加可维护性;通过实现面向对象的几大原则;原创 2017-01-09 15:21:56 · 272 阅读 · 0 评论 -
java-oop-面向对象原则
面向对象的几个原则: 单一职责原则(Single Responsiblity Principle SRP): 开闭原则(Open Closed Principle OCP): 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP): 依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle DIP): 接口隔离原则(Interface S原创 2017-01-09 15:27:47 · 356 阅读 · 0 评论 -
java-Design Pattern -设计模式分类
设计模式分三种类型,共23种: 创建型模式: 单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式是最简单的设计模式之一,但是对于Java的开发者来说,它却有很多缺陷。要了解单例模式以及在面对多线程(multi-threading)、类装载器(class loaders)和序列化(serialization)时如何处理这些缺陷。原创 2017-01-09 15:29:44 · 496 阅读 · 0 评论