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原创 基于 HTML5 Canvas 的简易 2D 3D 编辑器

要是我们有一个编辑器,能直接根据设计师的稿子,让非设计人员也非程序员来创建一个复杂的模型,那该多棒啊!今天我们就来看看这个看似复杂的过程是如何变成简单的!突然觉得危机感好强啊!!!

2017-12-03 22:00:09 16555 2

原创 基于 HTML5 WebGL 的 3D 服务器与客户端的通信

这个例子的初衷是模拟服务器与客户端的通信,我把整个需求简化变成了今天的这个例子。3D 机房方面的模拟一般都是需要鹰眼来辅助的,这样找产品以及整个空间的概括会比较明确,在这个例子中我也加了,这篇文章就算是我对这次项目的一个总结吧。对了,这个例子我是参考一个 DEMO 来完成的,和示例中的显示有些不同,大家莫惊奇。例子链接: http://www.hightopo.com/guide/guide/co...

2017-12-28 06:27:40 290

原创 基于 HTML5 WebGL 的 3D 服务器与客户端的通信

这个例子的初衷是模拟服务器与客户端的通信,我把整个需求简化变成了今天的这个例子。3D 机房方面的模拟一般都是需要鹰眼来辅助的,这样找产品以及整个空间的概括会比较明确,在这个例子中我也加了,这篇文章就算是我对这次项目的一个总结吧。对了,这个例子我是参考一个 DEMO 来完成的,和示例中的显示有些不同,大家莫惊奇。例子链接: http://www.hightopo.com/guide/guid...

2017-12-28 06:26:46 195

原创 基于 HTML5 WebGL 的 3D 服务器与客户端的通信

服务端与客户端的通信可以说是经典的例子了,但是如何快速搭建这个场景还要加上鹰眼的制作,如果是纯 HTML5 来做的话,能完成,但是时间也消耗了许多,而这个例子的鹰眼只要 1 行代码。。。整个例子只有 200 行左右的代码!

2017-12-27 10:54:03 1731

原创 基于 HTML5 Canvas 的 3D 机房创建

对于 3D 机房来说,监控已经不是什么难事,不同的人有不同的做法,今天试着用 HT 写了一个基于 HTML5 的机房,发现果然 HT 简单好用。本例是将灯光、雾化以及 eye 的最大最小距离等等功能在 3D 机房中进行的一个综合性的例子。接下来我将对这个例子的实现进行解析,算是自己对这个例子的一个总结吧。整个例子因为没有设计师的参与,所以样式上可能比较简陋,但是在一些细节的地方,比如墙上的贴图、门...

2017-12-24 23:46:22 3782 1

原创 基于 HTML5 Canvas 的 3D 压力器反序列化

3D 场景的反序列化实践版本!在做 3D 的时候,最喜欢的应该是能够立马看到效果吧?不用再去代码中找找找,毕竟一般 3D 场景的代码量都很大,所以我们就通过这个例子给大家一点点的提示,大家可以自己天马行空,做出对自己项目最好的产品!

2017-12-18 09:19:57 478

原创 基于 HTML5 Canvas 的 3D 压力器反序列化

在实际应用中,我觉得能够通过操作 JSON 文件来操作 3D 上的场景变化是非常方便的一件事,尤其是在做编辑器进行拖拽图元并且在图元上产生的一系列变化的时候,都能将数据很直观地反应给我们,这边我们简单地做了个基础的例子,给大家参考看看。本例地址: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/examples/example_ex...

2017-12-18 09:08:56 298

原创 基于 HTML5 Canvas 的 3D 碰撞检测

3D 碰撞检测?我们在生活中以及游戏中都有大量运用,今天我研究了一下这个例子的代码,发现其实里面大有文章,永远不要觉得自己知道得太多~

2017-12-10 22:53:09 1498

原创 基于 HTML5 Canvas 的 3D 碰撞检测

这是公司大神写的一个放官网上给用户学习的例子,我一开始真的不知道这是在干嘛,就只是将三个形状图元组合在一起,然后可以同时旋转、放大缩小这个三个图形,点击“Animate”就能让中间的那一个图元单独绕着某一个点旋转,表单最上方的“Axis”真的完全不知道拿来干嘛用的,觉得好累赘,而且是官网的 Demo,也没有解释。。。所以我今天得任务就是完全剖析这个例子!奋斗本文例子:http://www.high...

2017-12-10 22:28:56 805

原创 基于 HTML5 Canvas 的 3D 模型贴图问题

之前注意到的一个例子,但是一直没有沉下心来看这个例子到底有什么优点,总觉得就是一个 list 列表,也不知道右边的 3d 场景放两个节点是要干嘛,今天突然想起来就仔细地看了一下这个例子的代码,实际操作中应该还是有用处的,就跟大家分享一下。本例地址: http://hightopo.com/guide/guide/core/listview/examples/example_custom.html实...

2017-12-06 21:59:37 2166

原创 基于 HTML5 Canvas 的简易 2D 3D 编辑器

不管在任何领域,只要能让非程序员能通过拖拽来实现 2D 和 3D 的设计图就是很牛的,今天我们不需要 3dMaxs 等设计软件,直接用 HT 就能自己写出一个 2D 3D 编辑器,实现这个功能我觉得成就感还是爆棚的,哈哈!只要你会想,能做,就能根据这个编辑器延展成 big thing!本例地址:http://www.hightopo.com/demo/drag-create-data/ 下面是实现...

2017-12-03 21:57:04 2434

ajax 全套安装软件包

其中包含: ASP.NET “Atlas” April Community Technology Preview (CTP) ASPAJAXExtSetup ASPAJAXSamples AtlasControlToolkit MicrosoftAjaxLibrary

2021-03-31

快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应用之 DataBinding 数据绑定篇

数据绑定有时候真的很让人头疼,我想要的只是能快速开发,快速绑定!最好能随时随地动态变化数据,并且能够通过 json 来操作,那就更好了

2018-03-16

快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应用--入门篇(四)

上回我们用 ht.widget.BorderPane 面板组件替代了 ht.widget.SplitView 分割组件将界面分成左中右三个部分,并且添加了属性组件 ht.widget.PropertyView,并通过 propertyView.addProperties 向组件中添加属性。这回我们来试着向这个界面上添加工具条组件 ht.widget.Toolbar。 HT for Web 提供了工具条组件类 ht.widget.Toolbar,工具条上的元素可为原生的 html 元素, 也支持 ht 提供的如 ht-form.js 的表单插件中的组件,并内置提供了按钮、单选按钮、复选框等组件。

2018-01-18

快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应用--入门篇(三)

上回添加的是树组件,这回我们来添加看看属性组件,非常简单~

2018-01-16

Web SCADA 电力接线系统图

在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域 Web SCADA 的概念已经提出了多年,早些年的 Web SCADA 前端技术大部分还是基于 Flex、Silverlight 甚至 Applet 这样的重客户端方案,在 HTML5 流行前 VML 和 SVG 算是真正纯种 Web 方案也是有不少应用,近些年随着 HTML5 的流行,加上移动终端以及浏览器对 HTML5 支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯 HTML5 的方案,更具体的应该说是大数据量应用性能高于 SVG 的 Canvas 方案,已经逐渐成为当今 Web SCADA 前端技术的首选标配方案。

2018-01-15

基于 HTML5 快速构建拓扑图1

电信网管的网络拓扑图、电力的电网拓扑图、工业控制的监控图、工作流程图、思维脑图等等都可以用 HTML5 的图形化界面来完成,所有这些简称为拓扑图。使用 HT 会让你的开发变得更加快速,快来玩玩吧!

2018-01-08

基于 HTML5 WebGL 的 3D 仓储管理系统

仓储系统!仓库管理可以说即不省力也不省事,而且使用范围还很广,数学中经常使用仓储系统来计算市场需求,物流中的动力学建模等等,所以仓储系统必不可少,在这个时间就是金钱的时代,能省时就能带来非常大的效益,所以我们今天搞了个 Demo 来玩,不知道你们感觉怎么样,我是觉得非常酷啦~

2017-11-28

空空如也

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