学习笔记(62):C#急速入门-方法调用者和被调用者之间的数据传递

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1. 调用者通过传参调用被调用者

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 15;
            //调用者
            Testone(a);//调用者传参给被调用者
            Console.ReadKey();
        }
        //被调用者
        public static void Testone(int a)
        {
            a = a + 10;
        }

    }

2. 在外层声明参数,供被调用者使用,则调用者不需传参

class Program
    {
        static int a = 15;//被调用者为静态,参数也要是静态
        static void Main(string[] args)
        {
            //调用者
            TestOne();
            Console.WriteLine(a);//可以使用外层的变量a
            Console.ReadKey();
        }
        //被调用者
        public static void TestOne()
        {
            a = a + 10;//可以使用外层的变量a
        }
        public static void TestTwo()
        {
            a = a + 10;//可以使用外层的变量a
        }

3. 被调用者通过return返回值给调用者

class Program
    {
        static int a = 15;
        static void Main(string[] args)
        {
            //调用者
            a=TestOne();//接受被调用者的返回值
            Console.WriteLine(a);
            Console.ReadKey();
        }
        //被调用者
        public static int TestOne()
        {
            a = a + 10;
            return a;//可以使用return语句返回值给调用者
        }
    }

 

 

 

 

 

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