VS Code中C文件调用另外一个C文件

main.c
#include <stdio.h>
#include "BaseStore.h"

int main()
{
   
   	baseStore_aboutSizeofFunc();
    return 0;
}
BaseStore.h
#include <stdio.h>

void baseStore_aboutSizeofFunc();
BaseStore.c
#include "BaseStore.h"

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VS Code进行C语言多文件编译可以通过以下步骤实现。 首先,为了进行多文件编译,我们需要创建多个C源文件和一个主函数文件。假设我们有三个源文件,分别为`file1.c`、`file2.c`和`main.c`。 其次,我们需要在每个源文件定义相应的函数和变量。在`file1.c`定义函数`func1`,在`file2.c`定义函数`func2`,在`main.c`定义主函数`main`。 然后,我们需要在主函数`main`调用其他源文件定义的函数。我们可以使用函数原型来告诉编译器函数的存在,在`main.c`文件顶部增加以下代码: ``` extern void func1(); // 声明func1函数存在 extern void func2(); // 声明func2函数存在 ``` 接下来,我们需要在VS Code配置编译任务。在根目录下创建一个`.vscode`文件夹,并在该文件创建一个`tasks.json`文件。在`tasks.json`文件添加以下配置: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command": "gcc -o main main.c file1.c file2.c", "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": [] } ] } ``` 以上配置文件指定了编译任务的命令以及相关的源文件。 最后,我们可以通过按下`Ctrl + Shift + B`(Windows/Linux)或`Command + Shift + B`(Mac)来触发编译任务。这将调用GCC编译器将多个源文件编译成一个可执行文件。编译生成的可执行文件可以在VS Code的终端执行,或在Windows环境直接双击运行。 总之,通过以上步骤,我们就可以在VS Code进行C语言多文件编译,并生成可执行文件进行调试和运行。

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