心跳事件总结

心跳事件是什么?

心跳一般来说是用来判断一个人是否还活着的,你有心跳,说明你还活着,你要是心不跳了,就说明你已经是一个死人了,那么问题来了,程序中的心跳是什么呢?其实跟人的心跳是一样的,程序中的心跳事件一般用来判断服务端和客户端之间的通信情况,如果没有了心跳,则说明服务端和客户端之间断开连接了,有的话则说明没有断开连接。

如何判断心跳呢?

一般正常判断心跳的方法是这样的,由客户端给服务端发一个消息,服务端收到了给客户端回一个消息,客户端收到了服务端发过来的消息在回一个给服务端,告诉服务端我收到你的消息了,这是一个来回,通过这个来判断服务端和客户端是否处于通信状态。
还有一种情况就是只能有一边向另外一边发消息,另一端只能被动的接收,这个时候怎么判断两端是否处于通信状态呢?这个时候你可以通过时间来判断,比如只能有客户端向服务端发消息,服务端只能被动接收,当客户端向服务端发一个消息的时候,服务端接收到了有一个时间,将那个时间记录下来,服务端这边启一个检查时间的线程,通过读取时间记录和当前时间来进行比较,如果超过你设定的值就说明客户端和服务端的通信断掉了。

遇见的问题

1.当服务端启动起来的时候,扫描时间的线程同时启动,这个时候客户端没有启动的时候,没有时间记录就扫描不到时间,无法比较。这个时候应该怎么做呢?这个时候你可以在接收到消息后启动线程。
2.每次接受消息都会启动一次线程会造成资源浪费,这个时候该如何解决呢?这个时候你可以通过Thread类中的State状态来判断,当线程的状态为new的时候启动,不为new的时候就不启动线程,可以防止这个问题。
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