AsyncTask原理精简版

AsyncTask有三个主要的方法

onPreExecute()

doInBackground(String...params
onPostExecute()


创建AsyncTask对象需要重写一个类继承Asynctask,因为AsyncTask本身是抽象类
new Asynctask().execute(Params...params)(从此处入口
这个方法体里就调用了onPreExecute()


有一个Status的枚举类
AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用


//改变状态为RUNNING  
        mStatus = Status.RUNNING;  
  
//调用onPreExecute方法  
onPreExecute();  


//把参数赋值给mworker对象
mWorker.mParams = params;  


//在构造方法中,创建了一个workRunnable实力对象(它实现了Callable<Result>接口中的call()方法),并将对象封装给FutureTask对象
在FutureTask的构造中,又把mworker封装给sync对象




//线程池执行mFuture对象,此对象是FutureTask的对象,FutureTask实现了Runnable接口
sExecutor.execute(mFuture);


//(以下都是在FutureTask中...




mFuture的run方法调用了sync.innerRun(),在innerRun方法中,调用了
callable的call方法(sync在被创建的时候,在构造方法中就已经把mworker赋值
给了callable,实际上就是调用mworker的call方法
  
return doInBackGround方法(子线程中


return的值给了result,然后调用了set(result) 跳转到sync.innerSet(V v) v就是
result ,再调用了done()方法,该方法为空,由子类来继承实现
子类就是那个mFuture
定义是在AsyncTask


里面的message.sendTotarget() 里面就是调用了handler.sendMessage(msg)方法
必然会触发handlerMessage
而message由sHandler创建,则会触发sHandler.handlerMessage
sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler
找到MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果
里面就调用了finish()方法,而finish()方法里就调用了onPostExecute方法


该方法里有:
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  
AsyncTaskResult是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类
AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集
result.mTask.finish(result.mData[0]);
result.mTask.finish(result.mData[0]);




//异步线程的缺陷:


.excute方法里 调用了excuteOnExecutor 传入的是默认的exector实现对象,而该对象的excute方法加了个同步锁synchronized,使得只能一次运行一个线程
我们修改这缺陷,只需要调用.xecuteOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, task)就可以实现并发执行了
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