Orange's:一个操作系统的实现 源码的一处小Bug

最近在学习于渊先生《Orange's:一个操作系统的实现》这本书,源码中有关硬盘驱动程序中的一段代码,似乎有些问题,贴出来与大家分享下。

PRIVATE void hd_rdwt(MESSAGE * p)
{
     int drive = DRV_OF_DEV(p->DEVICE);

     u64 pos = p->POSITION;
     assert((pos >> SECTOR_SIZE_SHIFT) < (1 << 31));

     /**
     * We only allow to R/W from a SECTOR boundary:
     */
     assert((pos & 0x1FF) == 0);

     u32 sect_nr = (u32)(pos >> SECTOR_SIZE_SHIFT); /* pos / SECTOR_SIZE */
     int logidx = (p->DEVICE - MINOR_hd1a) % NR_SUB_PER_DRIVE;
     sect_nr += p->DEVICE < MAX_PRIM ?
          hd_info[drive].primary[p->DEVICE].base :
          hd_info[drive].logical[logidx].base;

     struct hd_cmd cmd;
     cmd.features     = 0;
     cmd.count     = (p->CNT + SECTOR_SIZE - 1) / SECTOR_SIZE;
     cmd.lba_low     = sect_nr & 0xFF;
     cmd.lba_mid     = (sect_nr >>  8) & 0xFF;
     cmd.lba_high     = (sect_nr >> 16) & 0xFF;
     cmd.device     = MAKE_DEVICE_REG(1, drive, (sect_nr >> 24) & 0xF);
     cmd.command     = (p->type == DEV_READ) ? ATA_READ : ATA_WRITE;
     hd_cmd_out(&cmd);

     int bytes_left = p->CNT;
     void * la = (void*)va2la(p->PROC_NR, p->BUF);

     while (bytes_left) {
          int bytes = min(SECTOR_SIZE, bytes_left);
          if (p->type == DEV_READ) {
               interrupt_wait();
               port_read(REG_DATA, hdbuf, SECTOR_SIZE);
               phys_copy(la, (void*)va2la(TASK_HD, hdbuf), bytes);
          }
          else {
               if (!waitfor(STATUS_DRQ, STATUS_DRQ, HD_TIMEOUT))
                    panic("hd writing error.");

               port_write(REG_DATA, la, bytes);
               interrupt_wait();
          }
          bytes_left -= SECTOR_SIZE;
          la += SECTOR_SIZE;
     }
}


以上是硬盘驱动程序中读写硬盘的一段代码,在while循环中向硬盘读取或写入数据。bytes_left变量记录着需要读写的剩余字节数。
while循环中的变量bytes 记录着每次循环处理的字节数,但是在while循环的末尾却是这样两行代码:
bytes_left -= SECTOR_SIZE;
la += SECTOR_SIZE;

显然不妥,正确的写法应该是:
bytes_left -= bytes ;
la += bytes ;

算法本身很简单,应该也容易理解,不知道有没有其他朋友也和我一样,发现了这个小问题。



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对x86架构的处理器,业界一向是褒贬不一。但是毫无疑问的是,x86架构的处理器是迄今为止在市场上最成功的处理器。它既催生了Intel、微软这样的业界巨头,也改变了普通人们的生活。到今天,虽然有arm的异军突起,但是大部分程序员所编写的程序依然在运行在x86架构上。 虽然很多上层的程序员绕过了对CPU架构本身的理解,而直接使用高级语言进行编程,但是对CPU本身的熟悉,其实依然是所有想被称为优秀的程序员所难以绕过的一道坎。对CPU的不熟悉,实际上限制了程序员的思维方式、对程序的理解和实际解决问题的能力。 对于普通的芯片,阅读几页的说明书就可以大致理解如何让它工作。CPU是比较复杂的一种,对于比较简单的CPU架构,阅读几十页的文档也能大致熟悉。然而 x86架构的CPU的说明可不是这么简单,其手册估计有一共有四、五千页之巨。不要说理解透彻,就是从头到尾翻一遍也不是一件简单的事情。并非Intel 有意将它做得复杂,这里有历史的原因。因为这个架构的应用实在太广了,全世界有无数的软件都在它的基础之上工作。为此它自身的升级也就变得举步维艰。每次升级都不得不要兼容之前的特性。这也就导致了新旧指令层层堆积,种种特性互相兼顾,最终变成如今的一团乱麻了。 对于入门级的选手,读完那些手册可不是一件容易的事情。但是于渊的这本《orange's:一个操作系统实现》却是一条难得的终南捷径。因为要理解如何让一个芯片正常工作,最简单的办法就是从头开始去写程序让它运行起来,然后操作它做自己想做的事情。如果是平时的编程,这些下层的工作都已经有操作系统帮你做了,对理解x86架构的帮助就大为有限。如果去读那几千页的文档,不但读起来很痛苦,中间又没有多少可以实际操作的工作来帮助你温故而知新,这其中的枯燥乏味,绝对不是一般人可以忍受的了。而且更重要的手册中虽然包含了x86所有的特性,然而其中有些特性是现代操作系统根本就没有用到的。努力的去理解的话,又是吃力不讨好了。如果每个读者都可以随着这本书的介绍,去逐步的实现一个操作系统,不但这中间其乐无穷,而且实现到最后,对x86架构的理解也就不在话下。

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