LinkedList和ArrayList都闲了List接口。因为LinkedList基于链表结构,所以插入,删除某一个节点会比ArrayList效率高,但随即访问某一个元素,效率不如ArrayList。
因为是链表结构,所以在初始化的时候不需要连续的内存,只需要见缝插针,记录next,prev就可以。所以在空间复杂度上比ArrayList强。
//LinkedList的Add过程
public boolean add(E e) {
//从方法命名可以看出在链表的尾端
linkLast(e);
return true;
}
/**
* 链接一个元素到链表末端
*/
void linkLast(E e) {
//获取最后一个节点位置
final Node<E> l = last;
//传入参数前一个节点位置,元素,下一个节点
//因为插入到链表末端,所以没有next
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//将最后一个节点指向新的元素
last = newNode;
//如果链表没有最后一个元素,说明链表为空
if (l == null)
//将新的元素作为第一个元素插入
first = newNode;
else
//将之前最后一个元素的next指向新的Last
l.next = newNode;
//长度增加
size++;
modCount++;
}
//Node内部类
private static class Node<E> {
E item;
//下一个
Node<E> next;
//前一个
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
再来看根据index去get一个元素
public E get(int index) {
//先check给出的索引值是否越界
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
//node方法
Node<E> node(int index) {
//这里将整个链表分为左半枝和右半枝
//(size >>1) = size/2:
//查找左半枝
if (index < (size >> 1)) {
//从first先找
Node<E> x = first;
//从first查到index处
for (int i = 0; i < index; i++)
//用next不断查找第index处的元素
x = x.next;
return x;
//查找右半枝
} else {
//从last先找
Node<E> x = last;
//从last查到index处
for (int i = size - 1; i > index; i--)
//用previous不断查找第index处的元素
x = x.prev;
return x;
}
}
接下来看看根据一个元素去Remove一个节点
public boolean remove(Object o) {
//如果移除空元素
if (o == null) {
//从firts一直查到last,因为last.next==null
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
//找到空的元素
if (x.item == null) {
//解开链子
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//解开链子
E unlink(Node<E> x) {
//先获取到要删除元素的三个属性
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
//如果该元素上一个是空,那么他就是第一个
//删除以后,他的下一个将会是第一个
if (prev == null) {
first = next;
} else {
//如果不是第一个元素,那么被删除元素的
//上一个元素的下一个就会指向删除元素的下一个
prev.next = next;
//切断引用
x.prev = null;
}
//说明是最后一个
if (next == null) {
//删除后的最后一个元素就是删除前最后一个元素的前一个元素
last = prev;
} else {
//如果不是最后一个元素
//删除前元素的下一个元素的前一个元素,变成被删元素的前一个元素
next.prev = prev;
//切断next锁链
x.next = null;
}
//元素为null
//这是整个Node才会被GC
x.item = null;
//长度减少1
size--;
//操作次数加1
modCount++;
return element;
}
在继承抽象类AbstractSequentialList有根据index去remove一个一个节点。在AbstractSequentialList抽象类中基本上都是关于使用index去操作LinkedList。
在某一个位置set一个元素和删除其实道理一样,都是切断后重新在连接。