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原创 Unity3D 地形(Terrain)设置
PaintTexture功能从左往右依次是:提高和降低高度[此功能配合Shift可以是地形瞬间平整],绘制目标高度,平滑高度,绘制地形,绘制树木,绘制花草。Detail Resolution:全局地形所生成的细节贴图的分辨率,所以数字越小性能越好。ControlTestureResoulution:全局把地形贴图绘制到地形上时所使用的贴图分辨率。BaseMapDist:贴图到摄像机的距离超过这个值,就会让地形贴图以低分辨率显示。Heightmap Resolution:全局地形生成的高度图的分辨率。
2024-09-26 17:05:57 696
原创 【Unity】 Render Streaming 云渲染环境搭建及与WEB端通信
在RenderStreaming中添加SignalingManager、Broadcast、 VideoStreamSender三个组件。展开InputReceiver的Events,给配置好的三个操作绑定CameraController脚本,并选择脚本方法。创建空物体,随便起名,我叫RenderStreaming。我这里添加了两个Broadcast,是因为交互和通信放一起会冲突,谁在后面谁失效,还没查到原因。将脚本拖到RenderStreaming空物体,并加到一个Broadcast中。
2024-09-26 17:03:13 1120
原创 低版本AutoCAD创建按钮报错
除了需要添加 AutoCAD 引用: acmgd、acdbmgd、accoremgd(AutoCAD 2012版本及后续版本)。AutoCAD 2014 版本为例,代码编译时会报错,添加如下引用即可解决。
2024-09-26 16:44:46 263
原创 C#AutoCAD二次开发报错解决方案
错误1:类型“System.Windows.Markup.IQueryAmbient”在未被引用的程序集中定义。必须添加对程序集“System.Xaml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089”的引用。
2024-09-26 16:43:44 369
原创 AutoCAD二次开发报错:Autodesk.AutoCAD.Runtime.Exception eLockViolation
非模态窗口,要锁定文档才可以操作。
2024-09-26 16:42:23 471
原创 PDMS加载DLL文件
2、找到根目录下的DesignAddins.xml(DesignAddins.xml对应的就是PDMS的Design模块),添加对应的DLL文件名称。1、将DLL文件拷贝到PDMS根目录下。
2024-09-26 16:30:55 139
原创 C#在AutoCAD中创建按钮
如果不需要在菜单展示按钮,可直接执行工具栏命令loadRibbon,调出工具栏按钮。启动 AutoCAD,在命令行输入 NETLOAD 命令,选择生成的DLL文件。AcMgd.dll. 当使用AutoCAD应用程序时使用这个DLL文件。DLL被引用后,必须设置引用DLL文件的“复制到本地”属性为False。AcDbMgd.dll. 当使用图形文件中的对象时使用这个DLL文件。AcCui.dll. 当使用自定义文件时使用这个DLL文件。输入loadButton命令调出菜单栏按钮。
2024-09-26 16:18:59 276
原创 CAD启动时自动加载DLL文件
其他标签介绍自行查询AutoCAD 2020 Developer and ObjectARX Help 帮助 | Autodesk。Command:Global全局初始化菜单命令,Local本地初始化菜单命令,StartupCommand="True"自动执行。3、PackageContents.xml内容,用于AutoCAD2020。SeriesMin:插件支持AutoCAD最低版本号。SeriesMax:插件支持AutoCAD最高版本号。ModuleName:插件存放相对路径。
2024-09-26 15:59:09 189
空空如也
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