线程安全关键字synchronized和volatile

Java内存模型(JMM)

提到这两个有关于线程的关键字,那么我们不得不提到Java的内存模型了(JMM),下面我们先看一下Java内存模型在处理多线程方面的工作原理图。

Java内存模型(java Memory Model)描述了Java程序中各种变量(线程共享变量)的访问规则,以及在JVM中将变量存储到内存和从内存中读取出变量这样的底层细节。

工作内存是线程私有的,各个线程之间不共享,主内存是共享内存,正常情况下当线程完成操作后会将工作内存刷新到主内存中,但是刷新的时机不太确定,如果是单线程,那肯定没有问题,但是如果是多线程操作同一对象或者方法,因为他们只是访问了各自的工作内存,当其中一个线程工作内存修改值后,还没来的及更新到主存或者更新到主存,其他线程还不知道,那么其他线程拿到的值就是修改之前的值,就会出现线程安全问题,java 中有大体三种方式来处理线程安全问题,加锁,synchronized和volatile 关键字,今天只介绍关键字.

线程安全特性

要保证线程安全,有三种特性,分别是,可见性,原子性,有序性

原子性

由 Java 内存模型来直接保证的原子性变量操作包括 read、load、assign、use、store 和 write。大致可以认为基本数据类型的操作是原子性的。同时 lock 和 unlock 可以保证更大范围操作的原子性。

原子性是指一个操作是不可中断的,要么全部执行成功要么全部执行失败,有着“同生共死”的感觉。即使在多个线程一起执行的时候,一个操作一旦开始,就不会被其他线程所干扰。我们先来看看哪些是原子操作,哪些不是原子操作,有一个直观的印象:

  1. int a = 10; //1

  2. a++; //2

  3. int b=a; //3

  4. a = a+1; //4

上面这四个语句中只有第1个语句是原子操作,将10赋值给线程工作内存的变量a,而语句2(a++),实际上包含了三个操作:1. 读取变量a的值;2:对a进行加一的操作;3.将计算后的值再赋值给变量a,而这三个操作无法构成原子操作。对语句3,4的分析同理可得这两条语句不具备原子性.

由原子性变量操作read,load,use,assign,store,write,可以大致认为基本数据类型的访问读写具备原子性(例外就是long和double的非原子性协定)

可见性

可见性是指当一个线程修改了共享变量后,其他线程能够立即得知这个修改,通常是指一个线程修改了共享变量,会立即将线程内的工作内存刷新到主存中,另一个线程获取共享变量时直接从主存中获取,从而保证可见。

有序性

即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

指令重排序(Instruction reorder)

处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。

处理器在进行重排序时是会考虑指令之间的数据依赖性,如果一个指令Instruction 2必须用到Instruction 1的结果,那么处理器会保证Instruction 1会在Instruction 2之前执行。

锁的内存语义:

  • 当线程释放锁时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存中
  • 当线程获取锁时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。从而使得被监视器保护的临界区代码必须从主内存中读取共享变量

1.Synchronized

完全保证了线程安全的特性,原子性,可见性和有序性。

synchronized有三种方式来加锁,分别是:方法锁,对象锁synchronized(this),类锁synchronized(Demo.Class)。其中在方法锁层面可以有如下3种方式:

1. 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁

2. 静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得当前类对象的锁

3. 修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。

锁存在于每个对象的 markOop 对象头中.对于为什么每个对象都可以成为锁呢? 因为每个 Java Object 在 JVM 内部都有一个 native 的 C++ 对象 oop/oopDesc 与之对应,而对应的 oop/oopDesc 都会存在一个markOop 对象头,而这个对象头是存储锁的位置,里面还有对象监视器,即ObjectMonitor,所以这也是为什么每个对象都能成为锁的原因之一,而synchronized用的锁是存在Java对象头里的。

JVM基于进入和退出Monitor对象来实现方法同步和代码块同步。代码块同步是使用monitorenter和monitorexit指令实现的,monitorenter指令是在编译后插入到同步代码块的开始位置,而monitorexit是插入到方法结束处和异常处。任何对象都有一个monitor与之关联,当且一个monitor被持有后,它将处于锁定状态。

根据虚拟机规范的要求,在执行monitorenter指令时,首先要去尝试获取对象的锁,如果这个对象没被锁定,或者当前线程已经拥有了那个对象的锁,把锁的计数器加1;相应地,在执行monitorexit指令时会将锁计数器减1,当计数器被减到0时,锁就释放了。如果获取对象锁失败了,那当前线程就要阻塞等待,直到对象锁被另一个线程释放为止。

对象头字节分配

 

  • 无锁:对象头开辟 25bit 的空间用来存储对象的 hashcode ,4bit 用于存放对象分代年龄,1bit 用来存放是否偏向锁的标识位,2bit 用来存放锁标识位为01;
  • 偏向锁: 在偏向锁中划分更细,还是开辟 25bit 的空间,其中23bit 用来存放线程ID,2bit 用来存放 Epoch,4bit 存放对象分代年龄,1bit 存放是否偏向锁标识, 0表示无锁,1表示偏向锁,锁的标识位还是01;
  • 轻量级锁:在轻量级锁中直接开辟 30bit 的空间存放指向栈中锁记录的指针,2bit 存放锁的标志位,其标志位为00
  • 重量级锁: 在重量级锁中和轻量级锁一样,30bit 的空间用来存放指向重量级锁的指针,2bit 存放锁的标识位,为11

注意两点:

1、synchronized同步快块同一条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题;

2、同步块在已进入的线程执行完之前,会阻塞后面其他线程的进入。

无锁状态、 偏向锁、轻量级锁、自旋锁,重量级锁

Synchronized是通过对象内部的一个叫做监视器锁(monitor)来实现的,监视器锁本质又是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock(互斥锁)来实现的。而操作系统实现线程之间的切换需要从用户态转换到核心态,这个成本非常高,状态之间的转换需要相对比较长的时间,这就是为什么Synchronized效率低的原因。因此,这种依赖于操作系统Mutex Lock所实现的锁我们称之为“重量级锁”。

Java SE 1.6为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗,引入了“偏向锁”和“轻量级锁”:锁一共有4种状态,级别从低到高依次是:无锁状态、偏向锁状态、轻量级锁状态和重量级锁状态。锁可以升级但不能降级。

无锁状态

  • 无锁是指没有对资源进行锁定,所有的线程都能访问并修改同一个资源,但同时只有一个线程能修改成功。
  • 无锁的特点是修改操作会在循环内进行,线程会不断的尝试修改共享资源。
  • 如果没有冲突就修改成功并退出,否则就会继续循环尝试。
  • 如果有多个线程修改同一个值,必定会有一个线程能修改成功,而其他修改失败的线程会不断重试直到修改成功。

偏向锁

偏向锁是Java 6之后加入的新锁,它是一种针对加锁操作的优化手段,经过研究发现,在大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一线程多次获得,因此为了减少同一线程获取锁(会涉及到一些CAS操作,耗时)的代价而引入偏向锁。偏向锁的核心思想是,如果一个线程获得了锁,那么锁就进入偏向模式,此时Mark Word 的结构也变为偏向锁结构,当这个线程再次请求锁时,无需再做任何同步操作,即获取锁的过程,这样就省去了大量有关锁申请的操作,从而也就提供程序的性能。所以,对于没有锁竞争的场合,偏向锁有很好的优化效果,毕竟极有可能连续多次是同一个线程申请相同的锁。但是对于锁竞争比较激烈的场合,偏向锁就失效了,因为这样场合极有可能每次申请锁的线程都是不相同的,因此这种场合下不应该使用偏向锁,否则会得不偿失,需要注意的是,偏向锁失败后,并不会立即膨胀为重量级锁,而是先升级为轻量级锁。下面我们接着了解轻量级锁。


轻量级锁

倘若偏向锁失败,虚拟机并不会立即升级为重量级锁,它还会尝试使用一种称为轻量级锁的优化手段(1.6之后加入的),此时Mark Word 的结构也变为轻量级锁的结构。轻量级锁能够提升程序性能的依据是“对绝大部分的锁,在整个同步周期内都不存在竞争”,注意这是经验数据。需要了解的是,轻量级锁所适应的场景是线程交替执行同步块的场合,如果存在同一时间访问同一锁的场合,就会导致轻量级锁膨胀为重量级锁。
 

自旋锁

轻量级锁失败后,虚拟机为了避免线程真实地在操作系统层面挂起,还会进行一项称为自旋锁的优化手段。这是基于在大多数情况下,线程持有锁的时间都不会太长,如果直接挂起操作系统层面的线程可能会得不偿失,毕竟操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,因此自旋锁会假设在不久将来,当前的线程可以获得锁,因此虚拟机会让当前想要获取锁的线程做几个空循环(这也是称为自旋的原因),一般不会太久,可能是50个循环或100循环,在经过若干次循环后,如果得到锁,就顺利进入临界区。如果还不能获得锁,那就会将线程在操作系统层面挂起,这就是自旋锁的优化方式,这种方式确实也是可以提升效率的。最后没办法也就只能升级为重量级锁了。
 

重量级锁

重量级锁依赖于操作系统的互斥量(mutex) 实现,操作会导致进程从用户态与内核态之间的切换, 是一个开销较大的操作。

 

所以synchronized 在不同的场景中他的锁是不一样的,从偏向锁,到轻量级锁然后通过自旋锁或者直接升级为重量级锁。

 

volatile

volatile关键字作用的是保证可见性有序性,并不保证原子性

1.volatile主要应用在多个线程对实例变量更改的场合,刷新主内存共享变量的值从而使得各个线程可以获得最新的值,线程读取变量的值需要从主存中读取;synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。另外,synchronized还会创建一个内存屏障,内存屏障指令保证了所有CPU操作结果都会直接刷到主存中(即释放锁前),从而保证了操作的内存可见性,同时也使得先获得这个锁的线程的所有操作
2.volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的。
3.volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞,比如多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞。
4.volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性,因为线程获得锁才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句全部得到执行。
5.volatile标记的变量不会被编译器优化,可以禁止进行指令重排;synchronized标记的变量可以被编译器优化。
 

volatile 是通过内存屏障技术实现内存可见。

volatile定义:

  • 当对volatile变量执行写操作后,JMM会把工作内存中的最新变量值强制刷新到主内存
  • 写操作会导致其他线程中的缓存无效

这样,其他线程使用缓存时,发现本地工作内存中此变量无效,便从主内存中获取,这样获取到的变量便是最新的值,实现了线程的可见性

 

 

参考:

https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72828483

https://blog.csdn.net/xiaoming100001/article/details/79781680

https://zhuanlan.zhihu.com/p/133851347

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