呼吸灯效果动画

最近做项目,产品设计稿上说要做一个一闪一闪的效果,那简单啊,开个定时器显示不显示,一分钟搞定,但是到演示时,又说我要的不是这个效果(可能是我想的简单了)难道这不是一闪一闪么,亮瞎眼了,然后他就从ipad上找了个效果给我看,尼玛,这是一闪一闪么,这是呼吸灯效果。就上网搜了下,根据自己使用情况写了这个工具类。

主要使用了ObjectAnimator 动画类通过对默认view大小的改变实现呼吸灯效果,代码很简单,只要传入一个view就可以了。

public class AnimationUtils {
    private final int BREATH_INTERVAL_TIME = 2000; //设置呼吸灯时间间隔
    boolean isStopAnimation = false;
    ObjectAnimator anim1;
    ObjectAnimator anim2;
    ObjectAnimator anim3;
    ObjectAnimator anim4;
    AnimatorSet animSet;
    private boolean isUp = true;

    public AnimationUtils() {
        isStopAnimation = false;
    }

    /**
     * 停止动画
     */
    public void stopAnimation() {
        isStopAnimation = true;
        if (animSet != null) {
            animSet.cancel();
            animSet = null;
        }
    }

    /**
     * 开始动画
     *
     * @param view
     */
    public void startAnimation(final View view) {
        if (animSet == null) {
            isStopAnimation = false;
            startPlay(view, false);
        }

    }


    private void setAnimOut(final View view) {
        anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX",
                0.9f, 1.2f);
        anim2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY",
                0.9f, 1.2f);
    }

    private void setAnimIn(final View view) {
        anim3 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX",
                1.2f, 0.9f);
        anim4 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY",
                1.2f, 0.9f);
    }

    private void startPlay(final View view, boolean isPoll) {
        if (isStopAnimation) {
            return;
        }
        animSet = new AnimatorSet();
        setAnimOut(view);
        setAnimIn(view);
        animSet.setDuration(BREATH_INTERVAL_TIME);
        animSet.setInterpolator(new LinearInterpolator());


        if (isUp) {
            animSet.playTogether(anim1, anim2);
            isUp = false;
        } else {
            animSet.playTogether(anim3, anim4);
            isUp = true;
        }
        animSet.start();
        animSet.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animator) {

            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animator) {
                startAnimation(view, true);
            }

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animator) {

            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animator) {

            }
        });

    }

    private void startAnimation(final View view, boolean isPoll) {
        startPlay(view, isPoll);
    }


}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值