C#、Java、C、C++初始化数组过程和比较

本文介绍了C#初始化数组的三种方法:直接赋值、使用New运算符和一一赋值,并对比了C语言和C++的初始化方式。C#与C/C++/Java在数组声明位置的差异以及赋值方式的不同是主要讨论点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

与C语言、C++有所不同,C#语言初始化数组有三种方法:

第一种:直接赋值,这种方法在知道变量取值的情况下,经常使用。如下:

//一维数组
int[] arrayI = {1,2,3};
String[] arrayS = {"one","two","three"};
char[] arrayC = {'a','b','c'};
……
<span style="color:#3366FF;">//二维数组</span>
int[,] arrayII = {
  {1,2},{3,4},{5,6}};//此时,arrayII[0,0]=1,arrayII[0,1]=2,arrayII[1,0]=3,arrayII[1,1]=4,array[2,0]=5,arrayII[2,1]=6

注意:在这种情况下,不能在【】中填入数组的大小;

在二维数组情况下,数组间的数的个数必须相同,如{1,3}与{1,2,3}是不符合要求的,因此不能放在同一个数组里。

第二种:使用New运算符进行赋值,如下:

//一维数组
String[] arrayS ;
arrayS = new string[3]{ "one", "two", "three" };
……
或者
String[] arrayS ;
<pre name="code" class="html">arrayS = new string[]{ "one", "two", "three" };
……
//二维数组
int
[,] array5;array5 = new int[,] { { 1, 2 }, { 3, 4 }, { 5, 6 }, { 7, 8 } }; // OK //array5 = { {1,2}, {3,4}, {5,6}, {7,8}}; // Error
 
 
注意:在这种情况下,【】可以选择不填或者填入大小; 

第三种:一一赋值,这种方法简单但是造成代码臃肿,不建议使用如下:

//一维数组
string[] arrayS = new string[3];
arrayS[0] = "one";
arrayS[1] = "two";
arrayS[2] = "three";
……
<span style="color:#000099;">//二维数组
二维数组和一维数组赋值过程一样。</span> 
第四种:循环赋值,这种方法是第三种方法的特例,一般在赋值有规律的值时使用,如下:

//一维数组
int[] arrayI = new int[3];
for(int i=0;i++;i<3){
        arrayI[i] = i;
}
<span style="color:#3333FF;">//二维数组
int[,] arrayII = new int[2,3];
for(int i=0;i++;i<2){
    for(int j=0;j++;j<3){
        arrayII[i,j]=j;
    }
}
</span>
Java语言初始化数组的三种方法:

第一种静态赋值:直接赋值,如下:

String arrayS[] = new String[]{"one","two","three"};  
或者:
<pre name="code" class="html">&
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