mfc双缓冲绘图

创建从CWnd派生的类CMyWnd;

在MyWnd.h中定义:

CDC			m_MemDC;
CBitmap			m_Bitmap;
CRect			m_rtClient;

之后用类向导添加或者手动添加下面的消息响应函数:

afx_msg int	    OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void	    OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
afx_msg BOOL	    OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void	    OnPaint();
在MyWnd.cpp中添加
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// TODO:  Add your specialized creation code here
	GetClientRect(&m_rtClient);
	CClientDC dc(this);
	m_MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);
	m_MemDC.SetStretchBltMode(HALFTONE);
	m_Bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,m_rtClient.Width(),m_rtClient.Height());
	m_MemDC.SelectObject(&m_Bitmap);

	return 0;
}
void CMyWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
	CWnd::OnSize(nType, cx, cy);

	// TODO: Add your message handler code here
	GetClientRect(&m_rtClient);
	CClientDC dc(this);
	if(m_MemDC.m_hDC)
	{
		if(m_Bitmap.m_hObject)
			m_Bitmap.DeleteObject();
		m_Bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,m_rtClient.Width(),m_rtClient.Height());
		m_MemDC.SelectObject(&m_Bitmap);
		Invalidate();
	}
}
BOOL CMyWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
	return TRUE;
	return CWnd::OnEraseBkgnd(pDC);
}
void CMyWnd::OnPaint()
{
	CPaintDC dc(this); // device context for painting
	// TODO: Add your message handler code here
	//画具体的内容
	dc.BitBlt(m_rtClient.left,
				m_rtClient.top,
				m_rtClient.Width(),
				m_rtClient.Height(),
				&m_MemDC,
				m_rtClient.left,
				m_rtClient.top,
				SRCCOPY);
}




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