ES6新特性--变量声明

  1. 可以使用let关键字来声明变量


  let a;
  let b,c;//同时声明多个变量
  let stu = '张三';
  let name ='李四',age = 12;//声明变量的同时赋值
  1. let关键字使用的注意事项

(1).变量在声明的时候不可以重复,这也符合其他语言的变量声明规范


let name = '李四';
let name = '张三';//这里开始报错,但是再使用var的时候可以这样声明!

(2).块级作用域

快捷作用域的意义:这里的块级作用域可以理解为只要变量在哪一个{}内部使用,就在那一个{}内才有效果。


{
   let stuAge = 12;
   console.log("---" + stu);//正确输出变量stu,因为它是再{}内部
}
  console.log("---" + stu);//报错,不能够正确输出stu,因为不在{}内部

(3).不存在变量的提升

所谓的变量提升是指:可以先使用再说定义


console.log("---" + test);//这里不报错,可以先使用后定义,等价于先声明了一个变量,然后赋予他一个初始化值
var test = 'stu';

//不存在变量提升就是说使用let声明变量的时候,必须先声明,在使用。
//这一个符合我们其他的编程语言的特点。

console.log("---" + ts);//这里报错
let ts = 'stu';

(4).不影响作用域链

作用域链:就是如果在一个较大的范围之内声明,那么在这一个范围之内的人都可以取使用 这一个变量。

{
    let stu = '李四';
    function fn(){
      console.log("---" +stu );
    }
    fn();
 }
  //以后声明变量,我们就是用let关键字即可。
  1. 使用关键字const声明常量

(1).常量在声明的时候就必须要赋值

const stu = '张三';//正确 
const name;//报错

(2).常量在定义的时候一般使用大写。(仅仅知识代码编写规范的写法)

(3).常量在赋值结束之后,就不能够在修改了。也就是说只能够在定义的时候赋予出初始值

const stu = '李四';
stu = '张三';//报错,常量不能够修改

(4).块级作用域,同let关键字(这里就不再细说)

(5).使用const声明的数组或者是对象,可以进行修改,不算做对常量的修改,因为其地址值没有改变。

const arr = ["张三","李四","王五"]
arr.push("王二麻子");//不报错

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