源码中的设计模式--单例模式

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一、模式入场

单例模式在众多的设计模式中应该是最简单的一个,但是要掌握的点也不少。先看下《head first 设计模式》中给出的释义,

单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

下面对这个释义进行逐字解释。单件可以称之为单例其实是一个意思。这个释义给出了单例模式中重要的两点,

  1. 一个类只有一个实例;
  2. 提供一个全局的访问点;

先说第一条,一个类只有一个实例,在一个系统中会有很多类,如下面的订单类Order

public class Order {

private String orderId;
private BigDecimal orderAmount;
private String orderPerson;
}

那么现在就有一个问题,如何保证一个类只有一个实例,最先想到的是强制要求这个系统中的所有开发人员,在开发的时候只能实例一次,一个人实例化了,另一个人就不能实例化,这是一个办法,但是却不可行,因为我要实例化这个类的时候总不能先问下其他人,你们实例化过没有,只有其他人没有实例化的前提下你才可以实例化,而且你还要告知其他人以后谁都不能再实例化Order了,这样是不是太傻了,并且效率也太低了,纯靠人为约定肯定是行不通了。有没有其他的方法呐,答案是有的。

大家都知道,通常情况下实例化一个类,最简单的方式就是new一个,谁说我没有女朋友,new一个啊。现在我们也new一个Order,但是我们发现任何一个人都可以new,这怎么能保证只有一个实例,那么我把它的构

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