Rust派生属性宏和属性宏的一个区别

折腾了一天,发现派生属性宏无法操作token流,但记得属性宏是可以的,就怀疑属性宏和派生属性宏的有一个区别是不是,属性宏可以修改ast树,而派生宏不可以

就在群里问了,得到了肯定的回答:派生宏,被派生的struct、enum、union所在的AST是只读的;属性宏,作用范围更广,是将整个被修饰的对象所在的AST输入到属性宏中,再将属性宏的输出重新编译.

参考资料(官方英文资料):

Procedural Macros - The Rust Reference

群友的回答:一个append,一个replace。

没有明确的说,这是两者的一个区别。所以把这个我认为是的地方发出来。

 

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