ios事件慢慢整理

事件分为三类:

  1. 触控事件(单点、多点触控以及各种手势操作)
  2. 传感器事件(重力、加速度传感器等)
  3. 远程控制事件(远程遥控iOS设备多媒体播放等)

在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”
UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件

UIResponder

内部提供了以下方法来处理事件

触摸事件
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

加速计事件
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

远程控制事件
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;

UIView

触摸事件处理

UIViewUIResponder的子类,可以实现下列4个方法处理不同的触摸事件
一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

一根或者多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法)
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用view的下面方法
(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
提示:touches中存放的都是UITouch对象

UITouch

当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象
一根手指对应一个UITouch对象

UITouch的作用
保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段
当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指的触摸位置。
当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象
提示:iPhone开发中,要避免使用双击事件!

// 触摸产生时所处的窗口
@property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow    *window;

// 触摸产生时所处的视图
@property(nonatomic,readonly,retain) UIView      *view;

// 短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
@property(nonatomic,readonly) NSUInteger          tapCount;

// 记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒
@property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval      timestamp;

// 当前触摸事件所处的状态
@property(nonatomic,readonly) UITouchPhase        phase;

- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
// 返回值表示触摸在view上的位置
// 这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))
// 调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置

- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;
// 该方法记录了前一个触摸点的位置
UITouchPhase是一个枚举类型,包含:
UITouchPhaseBegan(触摸开始)
UITouchPhaseMoved(接触点移动)
UITouchPhaseStationary(接触点无移动)
UITouchPhaseEnded(触摸结束)
UITouchPhaseCancelled(触摸取消)
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