template < typename&nb…

template < typename var_name >:定义一个模板函数

var_name表示一个类型;在模版实例化时可以替换任意类型,不仅包括内置类型(int等),也包括自定义类型class。

比如你想求2个int  float  或double型变量的值,只需要定义这么一个函数就可以了,假如不用模板的话,你就必须针对每种类型都定义一个sum函数..
int sum(int, int);
float sum(float, float);
double sum(double, double);

 

这就是问题中的形式,换句话说,在template和template中,
typename和class的意义完全一样。

建议在这种语句中尽可能采用typename,以避免错觉(以为只能替换class,不能只换int),
这也是C++新标准引进typename关键词的一个初衷。

 

 

模板函数声明和定义可以分开,但是如果分开的话要分别在声明和定义之前都加上template
不然会报错的。

示例:

函数的声明和实现之前都要有template
下面这样就对了#include
template
void compare(t a,t b,t c);//声明
void main(){
double a1,b1,c1;
cout<<"给三个数赋值:";
cin>>a1>>b1>>c1;
compare(a1,b1,c1);
}

template
void compare(t a,t b,t c)//定义

{ //模板函数的定义

    t t1;
if (a

;
else
{t1=a;a=b;b=t1;}
if(a
;
else
{t1=a;a=c;c=t1;}
if(b
;
else
{t1=b;b=c;c=t1;}
cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
}

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