cocos2d-x-3.4在WIN7下安装及新建一个工程

首先,我是一个新手,完全没有在WIN下开发的经验,这是我第一篇博客。

安装cocos2d-x-3.4

1.首先先官网下载cocos2d-x-3.4,http://www.cocos2d-x.org/download/,一定要去官网下载,不用问什么理由。

2.在某把压缩包解压在某盘符,例如我的就是F:/cocos2d-x-3.4。

3.安装vs2012, 上这个网站,http://www.itellyou.cn/下载如图一,一定要安装2012以上版本,网上杂七杂八的东西实在太多!



图一



4.去到cocos2d根目录的build找到cocos2d-win32.vc2012.sln(图二)直接双击打开,例如楼主的是 F:\cocos2d-x-3.4\build。坑爹的是看百度别人介绍的都是在cocos2dx根目录就有这个文件。



图二

5.右击解决方案就可以生成决解方案,大概会编译好久。等编译完了,某个实例右击就选择调试启动新实例就可以了(图三)。启动效果如图四。

图三



图四


新建一个cocos2d-x-3.4工程

1.首先下载和安装python2.7或以上版本,记得要配置环境变量。例如楼主把python装在D盘D:\python。环境变量如图五。同时也把cocos2dx的cocos2d-console\bin配进环境变量,例如楼主的是F:\cocos2d-x-3.4\tools\cocos2d-console\bin  ,当然,这些都是绝对路径;

图五

2.运行cmd,输入 输入cocos new 项目名 -p 包名 -l cpp -d 存放路径。这个我就不截图了。网上有挺多介绍的。



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