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一个递推的题目,题意是给你一个如图所示矩阵,一个人迷路在一个奇怪的地方,在这个地方规定了他每次走的路线:加入当前在(x , y ), 可以跳到的位置是( x - k * y , y ) 或者 ( x , y - k * x ),每跳一次,他会从人变成猪,或者从猪变成人。如果当前为人,可以有选择性的走,但是猪可能会跳到任意的一个它可以跳到的位置,如果走到蓝色的两条河就再也不变了,现在他想最后到河里面变成人,要你求一个m*n的矩阵,使得对任意位置都可以保证到河里面是人。
不难发现,因为猪是随机的走,所以对于猪而言,它能走到的所以地方都必须是人,而人是有选择的走,对人而言,只有能走到的地方有猪就可以。而且a[i][1]和a[1][i]都必须是人(i从2开始), a[i][i]必须是猪。
开始将数组设置成二维的,结果超内存, 下次这种情况就知道用vector了………………
5月3号,来补充一下,做其他题的时候突然想到这个题有了一些想法,就来写一写。为什么这个题会归到博弈题中?我觉得是有些相通的地方,猪的一切后继状态都是人,就像必胜态的一切后继状态都是必败态一样,而人的后继状态只要有一个是猪就可以,就像必败态至少有一个状态是必胜态一样。我最开始的做法也是通过求sg函数来判断,但是比较耗时,而AC的方法大概就是这种想法的一种比较简单的实现,当然这也只是我个人的理解。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <vector>
using namespace std;
int x, y;
vector <int> sg[40010];
int main (void)
{
int c = 0, i, j, k;
while(scanf("%d %d", &x, &y) != EOF)
{
c++;
for(i = 0; i <= x || i <= y; i++)
sg[i].clear();
for(i = 0; i <= x; i++)
for(j = 0; j <= y; j++)
sg[i].push_back(0);
for(i = 2; i <= x; i++)
sg[i][1] = 1;
for(i = 2; i <= y; i++)
sg[1][i] = 1;
for(i = 1; i <= x; i++)
{
for(j = 1; j <= y; j++)
{
if(sg[i][j] == 0)
{
for(k = 1; k * i + j<= y; k++)
sg[i][j + k * i] = 1;
for(k = 1; k * j + i <= x; k++)
sg[j * k + i][j] = 1;
}
}
}
printf("Case #%d:\n", c);
for(i = 1; i <= x; i++)
{
for(j = 1; j <= y; j++)
{
if(sg[i][j] == 1)
printf("H");
if(sg[i][j] == 0)
printf("P");
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}