Java设计模式之单件模式(四)

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单件模式又叫单例模式,一种大家最熟悉也是比较好理解的设计模式。它保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

在某些情况下,我们可能需要某个类只能创建出一个对象,即不让用户用该类实例化出多余两个的实例。比如:在一个公文管理系统中,公文类的实例“公文文件”, 需要将公章类的实例作为自己的一个成员,以表明自己是一个有效的公文文件,那么系统
 的设计者就需要保证公章只有一个实例,不能允许使用公章类的构造方法再创建出第2个公章。单件模式是关于怎么样设计一个类,并使该类只有一个实例的成熟模式,该模式的关键是将 类的构造方法设置为private权限,并提供一个返回它的唯一实例的类方法(static方法)。
           包含一种角色:
                 单件类(Singleton):该类只可以创建出一个实例。  

优点:单件类的唯一实例由单件类本身控制,所以可以很好的控制用户何时访问它。  

适用情景:当系统需要某个类只能有一个实例。

以下是JAVA实现单例类的代码:

public class Singleton{

    private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();  //JVM加载时创建

    private Singleton(){}        //构造方法时private权限

    public static Sinleton getInstance(){
        return uniqueInstance;
    }
}

若程序希望用户需要时在创建单件类的唯一实例,即用户调用单件类提供的类方法时在创建它,那么为了防止单线程在调用这个类方法时创建多个单件类的实例,可以将方法设置为同步方法。以下是JAVA实现单件类的代码:

public class Singleton{

    private static Singleton uniqueInstance;
    private Singleton(){}

    public static synchronieze Singleton getInstance(){

        if(uniqueInstance==null){
            uniqueInstance = new Singleton(); 
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

简单的例子:创建唯一的月亮

public class Moon {

	private static Moon uniqueMoon;
	double radius;
	double distanceToEarth;
	
        private Moon() {
		uniqueMoon = this;
		radius = 1738;
		distanceToEarth = 363300;
	}

	public static synchronized Moon getMoon() {
		if (uniqueMoon==null) {
			uniqueMoon = new Moon();
		}
		return uniqueMoon;
	}
	
	public String show(){
		String string = "月亮的半径是"+radius+"km,距地球是"+distanceToEarth+"km";
		return string;
	}
}

public class Application {

	public static void main(String[] args) {
		
		MyFrame f1 = new MyFrame("张三看月亮");
		MyFrame f2 = new MyFrame("李四看月亮");
		f1.setBounds(10,10,360,150);
		f2.setBounds(370,10,360,150);
		f1.validate();
		f2.validate();
	}
}
class MyFrame extends JFrame{
	String string;
	public MyFrame(String title) {
		setTitle(title);
		Moon moon = Moon.getMoon();  //得到单件类的唯一实例
		string = moon.show();
		setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
		setVisible(true);
		repaint();
	}
	
	public void paint(Graphics g) {
		super.paint(g);
		g.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 14));
		g.drawString(string, 5, 100);
	}
}

  运行效果:

 

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