- Activity的屏幕切换动画
在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下如何实现左右滑动的切换效果,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法:
public void overridePendingTransition (int enterAnim, int exitAnim)
其中:
enterAnim 定义Activity进入屏幕时的动画
exitAnim 定义Activity退出屏幕时的动画
overridePendingTransition 方法必须在startActivity()或者 finish()方法的后面。
Android已经内置了几种动画效果,可以见 android.R.anim 类。一般情况下我们需要自己定义屏幕切换的效果。首先我们先了解Activity的位置定义,如下图:
实现过程如下,首先定义2个动画,在 res目录创建anim目录, 然后在目录创建动画的xml文件:out_to_left.xml (从左边退出动画) 、in_from_right.xml(从右边进入动画)
out_to_left.xml (从 位置2 移动到 位置1)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromXDelta="0%p"
android:toXDelta="-100%p"
android:duration="500" />
</set>
in_from_right.xml (从 位置3 移动到 位置2)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0%p"
android:duration="500" />
</set>
注: android:fromXDelta 动画开始的位置, android:toXDelta 动画结束的位置, android:duration动画的时间。
Android 代码如下:
public class LeftRightSlideActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button button = (Button)findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(LeftRightSlideActivity.this, SlideSecondActivity.class);
startActivity(intent);
//设置切换动画,从右边进入,左边退出
overridePendingTransition(R.anim.in_from_right, R.anim.out_to_left);
}
});
}
}
同理,实现页面从下向上切换:
out_to_up.xml (从屏幕上面退出)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromYDelta="0%p"
android:toYDelta="-100%p"
android:duration="1000">
</translate>
in_from_down.xml (从屏幕下面进入)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromYDelta="100%p"
android:toYDelta="0%p"
android:duration="1000">
</translate>
接下来讲一讲translate的几个重要的属性:
android:interpolator: 加速器,非常有用的属性,可以简单理解为动画的速度,可以是越来越快,也可以是越来越慢,或者是先快后忙,或者是均匀的速度等等,对于值如下:
@android:anim/accelerate_interpolator: 越来越快
@android:anim/decelerate_interpolator:越来越慢
@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator:先快后慢
@android:anim/anticipate_interpolator: 先后退一小步然后向前加速
@android:anim/overshoot_interpolator:快速到达终点超出一小步然后回到终点
@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator:到达终点超出一小步然后回到终点
@android:anim/bounce_interpolator:到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点
@android:anim/linear_interpolator:均匀速度。
android:duration: 动画运行时间,定义在多次时间(ms)内完成动画
android:startOffset: 延迟一定时间后运行动画
fromXDelta: X轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素 具体见图
toXDelta: X轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素
fromYDelta: Y轴方向开始位置,可以是%,也可以是具体的像素
toYDelta: Y轴方向结束位置,可以是%,也可以是具体的像素
转载自http://www.oschina.net/question/97118_34523
- Android EditText得到和失去焦点时,自定义处理内容
当android的Edittext得到/失去焦点时,需要自定义一些处理内容时,需要对EditText对象的Focus进行监听处理。
在Activity中,做以下处理:
1.取得EditText对象。
2.为取得的对象添加setOnFocusChangeListener(),重写里面的方法。
如下:
EditText loginPwd = (EditText) findViewById(R.id.editText);
editText.setOnFocusChangeListener(new android.view.View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if(hasFocus) {
// 此处为得到焦点时的处理内容
} else {
// 此处为失去焦点时的处理内容
}
}
});
- Java验证手机号是否正确
public static boolean isMobileNO(String mobiles){
Pattern p = Pattern.compile("^((13[0-9])|(15[^4,\\D])|(18[0,5-9]))\\d{8}$");
Matcher m = p.matcher(mobiles);
System.out.println(m.matches()+"---");
return m.matches();
}