The maximum depth is the number of nodes along the longest path from the root node down to the farthest leaf node.
乍看之下,感觉是一个很普通的问题。采用递归的方法应该更简单些,maxDepth(root)函数是用来求某个节点的树高度的,思考后可以认为这个节点root具有一般性,可以是树的任何一个节点。所以可以递归求节点root->left,root->right的高度,然后比较左右子树的高度,选择较大值,即为某个节点的高度,当节点为叶子节点时,作为递归结束调节,返回1.
/**
* Definition for binary tree
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
int maxDepth(TreeNode *root) {
if(!root)
return 0;
if(root->left || root->right){
int n1 = maxDepth(root->left)+1;
int n2 = maxDepth(root->right)+1;
if(n1>=n2)
return n1;
else
return n2;
}
else
return 1;
}
};
在作者实现过程中感觉有一个难点(每个人遇到的难点可能不一样),考虑后有些心得,mark一下,作为以后回顾的想法。这个难点就是如何确定出每个节点的高度,从函数功能来说,maxDepth(root)函数就是返回树高度的,但是n1,n2到底如何获取正确的树高?显然,只靠叶子节点返回1是无法实现这个值的(不信,你把n1的+1去掉,随便画画,n1,n2始终是1)。
实质上就是“只有n1 = maxDepth(root->left)和叶子节点返回1的结束限定条件,而没有各次递归间的联系约束”,也就说是递归时不仅需要结束条件,还需要记录递归层次(感觉是各次递归之间的相互关系)。而这个关系,是通过这种形式int n1 = maxDepth(root->left)+1;实现的。它是以根节点为基础值叠加,每递归一次,便+1,我一开始是试图把每个中间节点的树高求出来并作为基础值叠加,尝试过增加private int depth变量实现,也尝试过复制根节点,把val值当做depth存储(感觉各种坑,明显没找对方向,新手真是伤不起啊~),很难实现。
经过大神的指导,对递归有了深入的了解,递归求解问题有两个要点:
1.边界条件(本例中是“叶子节点返回1”)
2.各次递归间相互关系(本例中是“某节点的深度=其左右子节点深度的较大值+1”,其中,递归函数着眼于“某节点的深度”,而“左右子节点的深度”也可以递归解决了)
同时,个人认为:之前接触到的一些递归,只是考虑了边界条件,而无需考虑历次递归间条件(例如前中后序遍历二叉树等),这次才接触到了完整的递归。