function
listProperties(obj, objName) {
var
result =
""
;
for
(
var
i
in
obj) {
result += objName +
"."
+ i +
"="
+ obj[i] +
"\n"
;
}
alert(result);
}
|
/*库中有个MC*/
var
mc:MC;
var
arr:
Array
=
new
Array
;
for
(
var
i:
int
=
0
; i<
10
; i++)
{
mc =
new
MC ;
mc.x =
100
;
mc.y =
100
;
addChild(mc);
arr.push(mc);
}
for
(
var
a
in
arr)
{
trace
(a);
removeChild(arr[a]);
}
arr = [];
trace
(arr.length);
|
var
count:
int
= container.numChildren;
for
(
var
i:
int
=
0
; i < count; i++)
{
container.removeChildAt(
0
);
}
|
/*for..in遍历对象的动态属性或数组中的元素,
并对每个属性或元素执行 statement。
对象属性不按任何特定的顺序保存,
因此属性看似以随机的顺序出现。
固定属性(如在类中定义的变量和方法)
不能由 for..in 语句来枚举。
要获得固定属性列表,请使用 flash.utils 包中的 describeType() 函数。
for each..in 循环用于循环访问集合中的项目,它可以是 XML 或 XMLList 对象中的标
签、对象属性保存的值或数组元素。例如,如下面所摘录的代码所示,您可以使用 for
each..in 循环来循环访问通用对象的属性,但是与 for..in 循环不同的是,for each..in
循环中的迭代变量包含属性所保存的值,而不包含属性的名称:*/
var
myObj:
Object
= {x:
20
,y:
30
};
for
(
var
num0
in
myObj)
{
trace
(num0);
trace
(myObj[num0]);
}
for
each
(
var
num
in
myObj)
{
trace
(num);
}
// 输出:
// 20
// 30
//可以循环访问 XML 或 XMLList 对象,如下面的示例所示:
var
myXML:XML = <users>
<fname>Jane</fname>
<fname>Susan</fname>
<fname>John</fname>
</users>;
for
(
var
item0
in
myXML.fname)
{
trace
(item0);
trace
(myXML.fname[item0]);
}
for
each
(
var
item
in
myXML.fname)
{
trace
(item);
}
/* 输出
Jane
Susan
John
*/
//还可以循环访问数组中的元素,如下面的示例所示:
var
myArray:
Array
= [
"one"
,
"two"
,
"three"
];
for
(
var
item1
in
myArray)
{
trace
(item1);
trace
(myArray[item1]);
}
for
each
(
var
item2
in
myArray)
{
trace
(item2);
}
// 输出:
// one
// two
|