Objective-C GCD代码块并发性初涉(Dispatch)

并发程序:能够在同一时间执行多项任务的程序;
GCD:Grand Central Dispatch 简称GCD,它能减轻在多核上编程的负担;
GCD使用方法:提交代码块或者函数作为线程来运行;
GCD是一个系统级别的技术,所以可以在任意级别的代码中使用它,它能够决定需要多少线程并安排他们运行的进度;

同步:这一部分涉及了一些操作系统方面的知识,可能包含一些术语,不用担心,从字面上你能大致理解它们;
@synchronized关键字:标记一段临界区的代码,相当于在一个通道的入口树立了一个标记(flag)或者互斥(mutex mutual exclusion的缩写)
1.选择性能:只让代码在后台运行的方法由NSObject提供,这些方法的名字里都带有performSelector:
例如最简单的performSelectorInBackground:withObject:,它能在后台执行一个方法,通过创建一个线程来运行方法,
但是 定义这些方法时必须遵从的限制有:
a.方法具有线程独立性,也就是运行在各自的线程中,所以需要为这些Cocoa对象创建一个自动释放池;
b.方法没有返回值,没有参数或者只有一个参数对象,也就是说,代码的格式职能如下列之一:

- (void) customMethod;
                                                                                               - (void) customMethod:(id) anObject;
        想再后台执行的方法,调用形式如下:
[self performSelectorInBackground:@selector(myBackgroundMethod) withObject:nil];
                [self performSelectorBackground:@selector(myOtherBackgroundMethod) withObject:anObject];
        方法执行结束时,OC运行时会特地清理并丢弃线程;

调度队列:在这一部分,将会涉及到更多的操作系统方面的词汇,如果可能,多去了解操作系统运行的原理能够帮助理解这里的内容;

GCD提供了调度队列(dispatch queue), 它和线程相似但具有更强的易用性;具体步骤很简单,写下你的代码,将它指派为一个队列,系统会自动执行;
GCD提供的队列总共3种:
    1.连续队列:这是一个FIFO(先入先出)队列,对于异步提交的任务,队列确保所有任务按照预定的顺序执行,在这种调度情况下,不会发生死锁;但是缺点短任务等待时间过长从而导致所有任务的平均等待时间较长;它的使用如下:
dispatch_queue_t my_serial_queue;
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