Objective-C NSFileManager 管理文件和目录

概述:
NSFileManager代表文件管理器;开发者通过NSFileManager执行移动、复制、链接、删除文件或者目录时,程序可以为NSFileManager提供一个配套的事件委托(实现了NSFileManagerDelegate协议的对象),该委托对象用于确保移动、复制、链接、删除操作的完成,并提供处理失败情况的处理方法;

NSFileManager采用文件名作为文件的唯一标识,它可以是相对路径也可以是绝对路径,对于OSX系统,它的识别方式如下:

  • 相对路径:不以斜线开头的路径都是相对路径,比如 file.h代表当前路径下的file.h文件,再比如,fileDemo/file.m代表当前路径下fileDemo目录下的file.m文件
  • 绝对路径:以斜线开头的路径,斜线代表根目录;
  • ~:代表当前用户的Home目录
  • . :代表当前目录;
  • .. :代表当前目录的上层目录;

    可以使用NSFileManager方法的defaultManager类方法来获取系统默认的NSFileManager,获取以后就可以调用NSFileManager的方法来操作文件;

访问文件的属性、内容

提供的方法:

 - fileExistsAtPath: 判断文件名是否合法;
 - fileExistsAtPath:isDirectory: 判断该指定文件名对应的文件或者目录是否存在,该方法的第二个参数可用于返回该文件名是否是目录;
 - isReadableFileAtPath: 判断指定目录下的文件是否可读;
 - isWritableFileAtPath:  判断指定目录下的文件是否可写;
 - isExecutableFileAtPath: 判定指定目录下的文件是否可以执行;
 - isDeletableFileAtPath: 判断指定目录下的文件是否可以删除;
 - componentsToDisplayForPath: 获取指定文件名对应文件的各个路径组件;
 - displayNameAtPath: 获取指定文件名对应文件的简单文件名;
 - attributesOfItemAtPath:error: 获取指定文件名对应文件的属性
 - attributesOfFileSystemForPath:error: 获取指定文件名对应的文件所在的文件系统的属性;
 - contentsAtPath: 获取指定文件名对应文件的内容;
 - contentsEqualAtPath:andPath: 判断两个文件名指定的文件内容是否相同;

示例:

        //获取系统默认的NSFileManager
        NSFileManager* fm = [NSFileManager defaultManager];

        NSString* fileName = [[NSString alloc] initWithFormat:@"/Users/jihaoyu"];

        //判断是否存在ÿ
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
除了使用NSBundle的pathForResource:ofType:方法之外,还有其他几种方法可以在Objective-C中通过类名获取文件名。 1. 使用NSString的方法stringByAppendingString:将类名与文件类型拼接起来,然后使用NSFileManager的方法fileExistsAtPath:判断文件是否存在。 ``` NSString *className = NSStringFromClass([MyClass class]); NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath]; NSString *fileName = [className stringByAppendingString:@".m"]; NSString *fullPath = [filePath stringByAppendingPathComponent:fileName]; if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:fullPath]) { // 文件存在 } ``` 在这个示例中,我们首先获取类名,然后使用NSBundle的resourcePath方法获取资源路径,然后将类名与文件类型拼接起来,得到完整的文件名。最后,使用NSFileManagerfileExistsAtPath方法判断文件是否存在。 2. 使用C函数objc_getClass和class_getName获取类名,然后使用C函数dlopen和dlsym获取文件名。 ``` #include <dlfcn.h> #import <objc/runtime.h> Class class = objc_getClass("MyClass"); const char *className = class_getName(class); void *handle = dlopen(NULL, RTLD_NOW); const char *fileName = dlsym(handle, className); ``` 在这个示例中,我们首先使用objc_getClass和class_getName函数获取类名,然后使用dlopen和dlsym函数获取文件名。需要注意的是,dlopen和dlsym函数需要传入正确的动态链接库文件路径,否则会出现错误。 总的来说,虽然可以使用多种方法在Objective-C中通过类名获取文件名,但是使用NSBundle的pathForResource:ofType:方法是最常用的方法,也是最简单的方法。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值